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    Quicksand (快沙-基于TNTRUN的独特小游戏)

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    Quicksand (快沙-基于TNTRUN的独特小游戏)

    Quicksand是一个基于热门小游戏TNTRUN的独特小游戏。游戏的目标是在沙子和沙砾的层上奔跑,创建大的间隙。如果玩家掉入间隙,他们将移动到竞技场中的下一层。游戏将持续进行,直到所有玩家掉入最后一层并落入水池中。当玩家落入水中时,游戏就结束了,他们将被移出竞技场。仍在游戏中的最后一名玩家将成为赢家。

    使用Quicksand非常简单:只需建立您的竞技场(建议3层以上),设置不同的传送点位置,增加加入/离开的标识,然后开始享受游戏!Quicksand允许对竞技场进行全面定制,从地板材料到倒计时再到最少玩家需求都可以配置。现在就下载,添加一个全新的小游戏,肯定能够让您的玩家欢乐不断!

    功能:
    - 多个竞技场
    - 加入标识
    - 反阵营系统
    - 可配置的最大玩家数和倒计时延迟
    - 可自定义的竞技场地板材料
    - 自动竞技场再生器等等

    论坛和帮助:
    需要帮助吗?发现了bug或有想法?想要与其他用户分享见解?快去Quicksand论坛吧!

    服务器:
    点击这里查看正在运行Quicksand的服务器,并且也可以发布你的服务器!

    指令和权限:

    /qs join

    - (quicksand.join) 加入游戏!

    /qs leave

    - (默认权限) 离开游戏!

    /qs setlobby

    - (quicksand.setlobby) 设置大厅(等待室)。

    /qs setspawn

    - (quicksand.setspawn) 设置竞技场的出生点!

    /qs setend

    - (quicksand.setend) 设置比赛结束后的位置。
    quicksand.sign - 创建加入标识!

    加入标识:
    如果您不希望玩家使用/qs join命令加入游戏,可以使用加入标识。要创建一个加入标识,只需在墙上放置一个标识,并按照以下示例设置:
    [Quicksand]
    竞技场名称(留空)
    (留空)

    然后之后,只需右键单击标识即可加入竞技场大厅。使用加入标识无需额外权限。

    设置游戏:
    首先,您需要建立一个竞技场。一个良好大小的竞技场有几个不同的层,但您可以设定自己想要的层数。您的竞技场地板必须包括2层:一层tnt,一层沙子或沙砾。竞技场地板材料也可以在Quicksand的config.yml中进行配置!

    在第一层下再建立两到三层,直到您认为您的球员对您建立的内容满意。当您的竞技场建好后,在最底层下面加一层水。当玩家掉入水中时,游戏结束,他们就输了。完成之后,去顶层运行指令/qs setspawn。这是玩家在游戏开始时的出生点。要设置比赛开始前玩家所在的位置,请使用指令/qs setlobby。最后,回到您的小游戏世界出生点或中心,运行指令/qs setend。现在您可以愉快地开始游戏了!使用加入标识或加入指令来玩游戏!赢家宣布后,竞技场将自动再生,可以再次游戏!祝您玩得愉快!

    源代码:
    您可以通过以下链接在github上查看源代码。如果您找到了使插件运行更好的方法,请务必给予Pull Request!
    Source code:Source

    Quicksand (快沙-基于TNTRUN的独特小游戏)

    Quicksand (快沙-基于TNTRUN的独特小游戏)

    可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16

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