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    OnePlayerSleep (独自一人睡眠-轻量级、可配置的Spigot插件)

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    OnePlayerSleep (独自一人睡眠-轻量级、可配置的Spigot插件)

    OnePlayerSleep是受OnePlayerSleep数据包启发的轻量级、可配置的Spigot插件。无需等待其他玩家入睡,只需自己上床即可度过夜晚并解决恼人的雷暴问题(前提是没有异议)。此插件旨在为面向社区的Minecraft服务器增加乐趣。

    功能:

    • 可配置的睡眠消息列表,包括每条消息的几率
    • Bukkit颜色代码支持
    • PlaceholderAPI支持
    • 全局更新幻影生成标志
    • 设置允许睡眠的时间范围(受原版睡眠时间上限限制)
    • 异步随机化和消息传送
    • 可配置的夜晚模拟动画(时钟速率和每刻度过的时间)
    • 可配置的多世界和多维度时间同步
    • 可配置每个世界的消息
    • 启用/禁用下界/末地睡眠
    • 启用/禁用AFK/Vanish检测

    使用方法:

    此插件通过设置一些任务来流逝时间,选择一条消息,并将消息传递给所有相关玩家。

    /sleep - 开始睡眠
    /onesleep reload - 重新加载插件配置

    权限:

    oneplayersleep.sleep - 允许执行睡眠指令

    注意事项:

    通过配置选项,您可以添加任意数量的睡眠消息,为每个玩家随机化消息,将消息传递并与其他世界或维度同步,为世界名称添加占位符,重置所有相关玩家的TIME_SINCE_REST统计信息,设置床冷却时间以防止睡眠消息垃圾信息,更改睡眠时夜晚流逝的速度,甚至缩短睡眠允许的时间范围。

    OnePlayerSleep (独自一人睡眠-轻量级、可配置的Spigot插件)

    OnePlayerSleep (独自一人睡眠-轻量级、可配置的Spigot插件)

    可用版本为:|1.16|1.17|1.18|1.19

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