OnePlayerSleep (独自一人睡眠-轻量级、可配置的Spigot插件)
OnePlayerSleep是受OnePlayerSleep数据包启发的轻量级、可配置的Spigot插件。无需等待其他玩家入睡,只需自己上床即可度过夜晚并解决恼人的雷暴问题(前提是没有异议)。此插件旨在为面向社区的Minecraft服务器增加乐趣。
功能:
- 可配置的睡眠消息列表,包括每条消息的几率
- Bukkit颜色代码支持
- PlaceholderAPI支持
- 全局更新幻影生成标志
- 设置允许睡眠的时间范围(受原版睡眠时间上限限制)
- 异步随机化和消息传送
- 可配置的夜晚模拟动画(时钟速率和每刻度过的时间)
- 可配置的多世界和多维度时间同步
- 可配置每个世界的消息
- 启用/禁用下界/末地睡眠
- 启用/禁用AFK/Vanish检测
使用方法:
此插件通过设置一些任务来流逝时间,选择一条消息,并将消息传递给所有相关玩家。
/sleep - 开始睡眠
/onesleep reload - 重新加载插件配置
权限:
oneplayersleep.sleep - 允许执行睡眠指令
注意事项:
通过配置选项,您可以添加任意数量的睡眠消息,为每个玩家随机化消息,将消息传递并与其他世界或维度同步,为世界名称添加占位符,重置所有相关玩家的TIME_SINCE_REST统计信息,设置床冷却时间以防止睡眠消息垃圾信息,更改睡眠时夜晚流逝的速度,甚至缩短睡眠允许的时间范围。
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