• 注册
  • 服务器&插件 服务器&插件 关注:5 内容:9952

    ChunkPregenerator (区块预生成器-异步大区块预生成)

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: SodaMC > 服务器&插件 > 正文
  • 潮涌核心
    反派

    ChunkPregenerator (区块预生成器-异步大区块预生成)

    功能

    该插件可以在您想要的任意世界上预生成尽可能多的区块。支持Paper的异步区块调用,最大化生成速度。您可以随时重新启动服务器,取消等待任务,并在需要时添加更多世界。您可以完全控制生成应该保留多少CPU时间。

    配置

    生成线程每tick应该花费的最大毫秒数

    MaxMillisPerTick:28.5

    生成之间等待的tick数

    WaitTicksBetween:0

    仅在Paper上启用

    AsyncChunkLoadingEnabled:false

    提高区块优先级

    HighAsyncPriority:true

    实验性功能,暂时禁用

    UnsafeAsyncCalls:false

    只有在使用AsyncChunkLoading时有用

    MaxParallelAsyncCalls:8

    每个通知之间等待的秒数

    SecondsPerNotification:5

    进度输出方式

    NotificationType:CONSOLE

    用法

    在当前世界开始生成。半径为方块数。

    /fcp start [world] [chunkX] [chunkZ]

    填充原版世界边界。缓冲区为区块数。

    /fcp fillvanilla [world]

    暂停当前任务。

    /fcp pause

    恢复当前任务。

    /fcp resume

    取消当前任务,如果存在下一个任务则跳转。

    /fcp cancel

    显示所有任务的信息。

    /fcp pending

    权限

    权限:fcp.commands
    
    ChunkPregenerator (区块预生成器-异步大区块预生成)

    ChunkPregenerator (区块预生成器-异步大区块预生成)

    可用版本为:|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20

    源站下载
    登录后前往SPIGOT

  • 收录

  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • Soda任务 图片
  • 偏好设置
  • 主题
  • 帖子间隔 侧栏位置: