NoAfkFishing (NoAfkFishing)
插件 NoAfkFishing 旨在解决 Minecraft 中的 24 小时 AFK 钓鱼问题,通过一些设定让玩家不得不活动,避免长时间挂机钓鱼。
功能:
- 增强的钓鱼机制:
- 钓鱼限制:强制玩家将鱼钩移开所有已钓到的区域(可配置距离)。
- 每次钓到鱼时,消耗玩家的饥饿值(可配置消耗量)。
- 玩家生命值低于 70% 时无法钓鱼(可配置)。
- 钓到的区域会标记上粒子效果(愤怒村民)。
- 钓鱼点恢复:
- 玩家钓到不同地点达到 50 个后,第一个地点可以重新钓鱼。
- 每 20 分钟,所有钓到的区域会恢复,可以重新钓鱼。
环境:
该插件在以下环境下编译和测试通过:
- Java 版本:JVM 1.8
- Spigot 版本:1.12.x
安装:
将插件的 jar 文件放入服务器目录下的 /plugins/ 文件夹中,然后运行一次服务器。插件文件夹和默认的 config.yml 文件生成后,停止服务器。开始根据 config.yml 文件设置自己的配置。
配置项:
version: 1.0.0 PLUGIN_PREFIX: '§7[NoAfkFishing] : ' YOU_HAVE_TO_CHANGE_A_PLACE_AT_LEAST: 'You have to change a place of your fishing hook distant from here with blocks : ' YOU_TAKE_EXTRA_HUNGER: 'You get hungry and lost hunger level : ' EXTRA_HUNGER_LEVEL: 2 DISTANCE_BETWEEN_FISHING: 1 HPLIMIT: 0.7 USING_HP_FUNCTION: true USING_HUNGER_FUNCTION: true USING_CANCELING_FISH_CAUGHT_FUNCTION: true YOUR_HP_IS_NOT_ENOUGH_TO_GO_FISHING: 'Your health is too low for fishing. Health needed : '
权限节点:
noafkfishing.exempt - 拥有此节点的玩家将始终通过检查
开发:
欢迎贡献!该项目对所有人开放,只要遵循 MIT 许可证。您可以按照以下步骤建立开发环境:
1. 点击此处获取导入 Maven 项目的指令。
2. 添加上述提到的依赖插件的 .jar 文件。
3. 将项目运行为 "maven install"。
构建后的版本将位于 /$project_name/target/ 文件夹中。
许可证:
MIT 许可证,详情请参阅
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