<h1> GreatLifeSteal (心灵窃取-[玩家交战亦是生命的角逐]) </h1> <h2>功能概述</h2> <p>GreatLifeSteal插件为Minecraft服务器增添了一个新的维度,允许玩家在击杀其他玩家时,窃取他们的心血——即生命值的一部分。这个独特的机制不仅增加了游戏的紧张感,还为玩家间的互动提供了新的策略考量。除了基础的生命值转移,插件还提供了高度可配置和丰富的功能,如自定义心跳转移、指令以及详细的权限设置,确保服务器管理员可以根据自己的需求调整插件功能。</p> <h2>配置选项</h2> <p>通过编辑配置文件,服务器管理员可以:</p> <ul> <li>指定玩家之间的生命窃取规则,包括是否仅在玩家间互相击杀时生效</li> <li>配置是否应在击杀时给予杀手增加心跳数和/或从受害者身上扣除</li> <li>设置自定义监听器,执行特定心跳数目发生变动时的操作(如淘汰玩家、复活玩家、广播消息等)</li> <li>设置不想受到生命窃取影响的世界</li> <li>配置心跳物品的最大健康限制、添加方法和合成配方</li> <li>自定义生命窃取和心跳物品的获取条件、冷却时间等</li> </ul> <h2>使用方式</h2> <p>插件提供了多个用于管理和查询玩家生命值状态的指令,如:</p> <pre class='code'> /lifesteal reload - 重载插件 /lifesteal health add <玩家名> <数值> - 为指定玩家增加最大生命值 /lifesteal health remove <玩家名> <数值> - 从指定玩家减少最大生命值 /lifesteal health set <玩家名> <数值> - 设置指定玩家的最大生命值 /lifesteal lives <数值> [玩家名] - 显示指定玩家剩余的生命次数 /lifesteal withdraw <数值> [玩家名] - 提取指定数量的心跳物品 /lifesteal eliminate <玩家名> - 通过配置的行为淘汰指定的玩家 /lifesteal revive <玩家名> - 通过配置的行为复活指定的玩家 </pre> <h2>权限设置</h2> <p>为了确保插件用法的灵活性和安全性,为不同的指令和功能分配了详细的权限设置:</p> <pre class='code'> greatlifesteal.command.health.add greatlifesteal.command.health.remove greatlifesteal.command.health.set greatlifesteal.command.lives greatlifesteal.command.lives.self greatlifesteal.command.withdraw greatlifesteal.command.withdraw.self greatlifesteal.command.reload greatlifesteal.command.eliminate greatlifesteal.command.revive greatlifesteal.notify.update </pre> <p>这些权限使服务器管理员可以细致地控制不同玩家或玩家组可以使用哪些插件功能,实现更高级的定制化游戏体验。</p> <h2>如何为您的服务器安装GreatLifeSteal</h2> <p>要在您的Minecraft服务器上安装此插件,首先需要确保服务器正运行在兼容的Minecraft版本上。之后,只需从github或相应的插件发布页面下载并将插件文件拷贝至服务器的"plugins"文件夹下,重启服务器即完成安装。有关配置和权限设置的更多细节,可以查阅插件包含的文档资料。</p>
Great LifeSteal - Life steal system for SMP servers | SodaMC - Minecraft-Server插件收录
可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19
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