骷髅陷阱调整插件 (SkeletonTrapTweaks)
这个插件可以禁用骷髅陷阱或降低它们的触发概率,具体取决于你的需要。它非常简单,只有两个配置选项。
配置:
TrapChance: 0-100(陷阱生成的概率,叠加在原始概率之上) debug: true/false(是否广播潜在生成位置及其结果)
举例说明,如果你的世界难度为困难模式,骷髅陷阱的默认生成概率为33%,而你的TrapChance设置为50%,那么在雷击时骷髅陷阱生成的总概率将为15%左右。
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这个插件可以禁用骷髅陷阱或降低它们的触发概率,具体取决于你的需要。它非常简单,只有两个配置选项。
配置:
TrapChance: 0-100(陷阱生成的概率,叠加在原始概率之上) debug: true/false(是否广播潜在生成位置及其结果)
举例说明,如果你的世界难度为困难模式,骷髅陷阱的默认生成概率为33%,而你的TrapChance设置为50%,那么在雷击时骷髅陷阱生成的总概率将为15%左右。
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