Pokémon (精灵对战-创造自定义对战竞技场)
此插件是一个为Minecraft服务器设计的脚本,允许玩家创建自定义的对战竞技场,并与NPC进行对战。通过简单的命令和配置,玩家可以构建属于自己的竞技场,设定出生点,以及使用标志来触发特定的游戏播放。适用于多个版本,包括1.7至1.10。
功能简介
- 构建自定义对战竞技场
- 设置玩家和NPC的出生点
- 使用标志作为游戏触发器
- 简单的权限和命令来管理竞技场
安装流程
- 下载并安装
skript
插件
- 下载并安装
skrayfall
插件
- 下载并安装
umbaska
插件
- 下载并安装
citizens
插件
- 将下载的插件文件放入服务器的plugins文件夹中
- 下载此脚本
- 将脚本文件放入服务器的scripts文件夹中
- 重载服务器
配置和使用
- 在服务器内构建一个竞技场
- 给予自己
bot.setup
权限
- 站在竞技场的第一个出生点上
- 输入命令
/botsetup setspawn player
来设置玩家出生点
- 站在竞技场的第二个出生点上
- 输入命令
/botsetup setspawn bot
来设置NPC出生点
- 放置一个标志
- 看着标志
- 输入命令
/botsetup setsign
来链接标志和竞技场
- 返回大厅或创建一个大厅
- 输入命令
/botsetup setspawn main
来设置大厅出生点
- 右击前面配置的标志即可开始游戏
注意事项
- 禁止未经授权出售、转载此脚本
- 使用此脚本不得将其用于任何形式的贩卖或非法活动
- 如需帮助或联系开发者,请通过Skype进行联系
未来计划
- 50次下载后:增加更多难度设置
- 500次下载后:支持多竞技场功能
- 1500次下载后:具体内容待定
收录