Thirsty (口渴 - 为您的服务器增加口渴的维度,使用Minecraft中的水瓶为更具RPG感觉的饮食。)
Thirsty插件为您的Minecraft服务器增加了口渴的维度,通过记录玩家的口渴程度,使用Minecraft中的水瓶,让玩家体验更加丰富的角色扮演感。
功能:
- 随着时间推移,玩家的口渴程度会下降,需要及时饮水
- 忽略创造模式和AFK状态下的玩家口渴程度
- 口渴在下雨时不会下降(也不会上升)
- 在特定口渴程度下向玩家发送危险警告
- 随着口渴程度的增加对玩家应用效果
- 当口渴程度为0时,会造成伤害
- 通过游泳或消耗预配置物品来补充口渴程度
- 与ArmorWeight插件集成,减少佩戴重甲时的口渴程度
- 与WorldGuard插件集成,创建无需补充口渴的区域
- 自定义配方
- 支持GUIBARAPI和BossBarAPI
- 通过动作条(1.8 版本)向玩家发送口渴消息
- 启用口渴记分板以查看口渴程度
- 支持记分板统计,变量= %thirst%
- 受FeatherBoard支持的自定义byte bossbar,在特定程度的口渴时出现
配置:
- 普通、沙漠、丛林和热带草原生物群系以及下界类型世界的可配置口渴程度
- 定制熔炉中熔化雪球成水瓶的配方
- 启用或禁用插件在每个世界中的功能
- 在配置中自定义食品和补充口渴速率
- 自定义口渴程度及相应情况下发送给玩家的消息
- 自定义口渴程度为0时的伤害值
- 轻松创建自己的饮料和配方,设置刷新值和多行描述
命令:
- /thirst help - 显示帮助菜单
- /thirst check - 检查您的口渴程度
- /thirst refresh me - 刷新自己的口渴程度(需要权限)
- /thirst refresh <玩家名> - 刷新其他玩家的口渴程度(需要权限)
- /thirst set <玩家名> <数值> - 设置玩家的口渴程度(需要权限)
- /thirst ignite - 轻松玩笑,如果您非常口渴,您可以使用火打石引燃自己
- /thirst debug - 启用控制台调试器
- /thirst reload - 重新加载某些值
配方:
- 将雪熔化成水瓶
- 熬制纯净的水(在使用疾病插件时,避免患霍乱的风险)
- 创建自己的配方
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