Player and Mob HealthBar (玩家和生物血量显示 - 一种实时显示生物血量的插件)
该插件能在玩家的动作栏中显示血量,并根据血量水平改变颜色,当最大生命值设置为低于或高于默认值时,根据最大生命值调整血条的比例。在受到伤害、恢复和饱食度变化时进行更新。最近版本的新特性包括:
- 支持多个版本:玩家血量条适用于1.12.2至1.16.4版本,生物血量条适用于1.16+版本。
权限:
hp.allowuse
- 允许玩家查看血条
hp.reload
- 拥有此权限的人可以重新加载配置,从而全局自定义血条
hp.toggle
- 允许玩家使用命令/hptoggle
hp.settimer
- 允许玩家设置自己的血条可见时间,应用于默认组
hp.clearmobtags
- 允许玩家使用/hpclearmobs命令清除所有生物标签,应用于默认组
指令:
/hptoggle
- 允许玩家在拥有hp.toggle权限时打开或关闭他们的血条
/hpreload
- 允许OP、控制台或拥有hp.reload权限的玩家重新加载血条的全局设置
/hptimer
- 允许玩家设置血条的可见时间(以秒为单位)
/hptimer default
- 将血条的计时器重置为最大允许时间(2,147,483,647秒,即近69年)
/hpclearmobs
- 清除所有生物的血条。如果使用此命令,靠近生物时将重新应用血条
与调整最大生命值的插件兼容。
Player and Mob HealthBar (玩家和生物血量显示 - 一种实时显示生物血量的插件)
可用版本为:|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16
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