LoreAttributesRecoded (物品属性重编-增加物品描述属性影响效果的插件)
该插件允许玩家根据物品的描述属性来增加他们的属性数值,并且这些描述属性也适用于怪物 - 因此你可以通过给予怪物更好的属性来挑战玩家!当前支持的描述属性包括:攻击伤害、生命值、生命回复、闪避几率、暴击几率、暴击伤害、生命偷取、护甲、神圣攻击、诅咒攻击、防御(吸收)、不可摧毁、基于经验的限制,甚至可以根据权限对物品进行限制。种族相关的限制,以及描述属性现在甚至可以让玩家获得特定的药水效果!
配置
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要配置该插件,可以修改文件 `config.yml`。你可以在其中配置宝石的属性、物品的生命值、生命回复、伤害、闪避、暴击、生命偷取、护甲、神圣攻击、诅咒攻击、防御和不可摧毁等各种属性。
权限
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插件支持以下权限:
- loreattributes.mod.*
- loreattributes.mod.durability
- loreattributes.mod.gems
- loreattributes.reload
- lores.lore
- lores.name
- lores.owner
- lores.color
- lores.format
- lores.admin
伤害
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通过以下方式可以提升物品的伤害:在物品上添加"+5 Damage"将增加造成的伤害5点;在物品上设置"2-6 Damage"将使玩家的伤害在最小2点,最大6点之间波动。插件将计算所有装备的物品的伤害总和,并在之后应用提升效果。
生命值
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物品可以增加玩家的最大生命值。例如"+50 Health"会增加玩家50点生命值。插件只会提升最大生命值,不会影响当前生命值。
生命回复
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玩家可以通过物品增加生命值的回复速度。例如"+50 Regen"会增加玩家50点生命值的回复速度。
闪避
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玩家可以通过物品获得一定几率来躲避其他实体造成的伤害。例如"+5% Evasion"会使该玩家有5%的几率闪避受到的伤害。
暴击几率和暴击伤害
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当玩家对其他实体造成伤害时,有一定几率会造成暴击,使伤害增加。玩家需要同时具有暴击几率和暴击伤害的属性。例如:"+5% Critical Chance" 和 "+10 Critical Damage"表示玩家有5%的几率多造成10点伤害。
生命偷取
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生命偷取属性使玩家在攻击时可以回复生命值。例如:"+10 Life Steal"会使玩家在攻击时最多回复10点生命值。
诅咒攻击和神圣攻击
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对特定的生物进行攻击时,诅咒攻击和神圣攻击属性会生效。例如:"+10 Bane"会使玩家攻击蜘蛛、洞穴蜘蛛、蠹虫或末影螨时施加减速效果,并对它们造成额外伤害。
护甲
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护甲属性会给玩家或怪物增加防御特性,降低来自其他实体的伤害。
不可摧毁
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不可摧毁属性使物品具有无限耐久,并且会隐藏属性。物品的描述属性仍会保留。
插件还支持其他功能,包括宝石镶嵌、被动效果和物品限制。详情请参考官方文档。
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