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    DragonSlayer (屠龙者-称号技能插件)

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    DragonSlayer (屠龙者-称号技能插件)

    DragonSlayer插件是一个应用于Minecraft的屠龙者插件,该插件带有丰富的功能和配置,可实现对屠龙者的统一称号、定制化奖励、特定技能效果等。

    插件功能:
    DragonSlayer插件主要功能包括:
    - 在击败末影龙后,屠龙者将在聊天框和tab列表中获得Dragon Slayer前缀,并可配置。
    - 可在任何地方放置铠甲架雕像或NPC雕像,用以展示谁是屠龙者。可使用PlaceholderAPI来展示它们的显示名称。
    - 可配置末影龙的重生时间和位置。
    - 支持世界内的多个末影龙刷新点和传送门。
    - 支持多个BossBar,并可自定义显示距离。
    - 计时器显示下一个末影龙重生或世界重置/刷新的倒计时。
    - 支持服务器重启后计时器继续计时。
    - 防止服务器在重启后自动重生或移除末影龙。
    - 玩家首次加入服务器时,在末地生成末影龙的功能。
    - 可配置奖励(金钱) -> 需要Vault支持。
    - 支持替代奖励系统(基于玩家造成的伤害百分比)。
    - 在末影龙被击杀时,可执行服务器命令(可设置执行概率)。
    - 多末影龙支持(每个世界可设置多个末影龙)。
    - 多世界支持(每个世界可设置不同的末影龙设置,即使在主世界!)。
    - 聊天中和tab列表中显示玩家前缀或后缀,支持UltimateChat (Uchat)、Legendchat和EssentialsChat。
    - PlaceholderAPI(PAPI)支持:用于聊天框、计时器、命令和记分板等。
    - 支持HolographicDisplays或DecentHolograms等插件,用于显示击杀排名或重生时间等信息。
    - 末影龙的自动恢复(可配置)。
    - 末影龙闪光和被击中的特效(可设置颜色)。
    - 如果需要,可以在1.9+服务器上恢复旧的传送门生成行为。
    - 可通过命令实现自动世界重置,也可通过命令使用水晶进行世界刷新。
    - 玩家在末影龙被击杀后,可以自动重生到主世界或大厅(可配置)。
    - 末影龙蛋可以以方块或物品掉落(可配置掉落率)。
    - 末影龙头颅掉落概率(可配置)。
    - 可配置禁止玩家与末影龙蛋进行交互或放置末影水晶。
    - 支持末影传送门(创建、关闭或检查状态),即使在1.16+版本。
    - 解决非默认末地的EnderDragonBattle问题(1.19.0的bug)。
    - 修复支持末影传送门的问题(对1.9-1.13和1.16版本有效)。服务器将在重启后始终使用下一个传送门,而不是重新开始。
    - 修复传送门传送目的地的问题。
    - 更多其他功能...

    配置和权限等详细信息可参考[DragonSlayer官方文档]( 链接)。

    DragonSlayer (屠龙者-称号技能插件)

    DragonSlayer (屠龙者-称号技能插件)

    可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20

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