危险洞穴 (给洞穴带来更多机制,使挖掘成为更有趣的挑战体验)
根据提供的信息,该插件通过以下方式给予洞穴更多的特性,增加了挖掘的挑战和趣味性。
功能:
- 洞穴生长 - 久居人烟的洞穴会长出藤蔓、石笋并生成鹅卵石,使洞穴看起来更加原始和破败。
- 飢饿之暗 - 一种潜伏在无光之处的无形生物,如果在光线不足的地方遭遇它们就会立即被消灭。当被追踪时,会听到一阵奇怪的静电声,唯一逃脱的方式是提供足够的光源。
- 坍塌 - 在地下时,需要随身携带兔子脚来避免洞穴坍塌。一旦坍塌发生,周围的洞穴会发出震耳欲聋的轰鸣,并导致你失明。
- 洞穴温度 - 在洞穴中,熔岩将温度提高至至少摄氏20万度。因此,当深处地下时你的角色会感到不适并时不时感到疲劳。要避免这种情况发生,可以携带水桶、药水、冰块、雪等物品。
- 环境音效 - 探索洞穴时,可能会听到恐怖的音乐或奇怪的声音。例如水滴声、轻声呢喃或者悄悄播放的恐怖音乐碟。
- 自定义洞穴怪物 - 为了使洞穴尽可能恐怖,添加了更吓人的生物,如"Alpha Spider"、"Smoke Demon"、"Lava Creeper"等。
- 自定义结构 - 在洞穴中生成微小的结构,使探险更有趣。这些结构中的箱子包含了生存所需的物品,因此现在在洞穴中生活也是可能的。目前有36种不同的结构。
配置:
- 洞穴陈年几率 - 世界中围绕玩家陈年洞穴的几率 - 默认值为2。
- 洞穴陈年更改几率 - 洞穴陈年过程中方块被改变的几率 - 默认值为39,因此方块被改变的概率小于5%。
- 洞穴环境音效几率 - 单个玩家激活洞穴环境音效的几率 - 默认值为4,即25%的概率激活音效。
- 洞穴步行温度几率 - 在Y轴25以下时步行导致疲劳的几率 - 默认值为1449。
- 洞穴破坏方块温度几率 - 在Y轴25以下破坏方块导致疲劳的几率 - 默认值为1450。
- 坍塌几率 - 游戏内洞穴坍塌的几率 - 默认值为399。
- 黑暗生成几率 - 飢饿之暗生成而非洞穴怪物的几率 - 默认值为1。
- 洞穴结构几率 - 新生成区块中洞穴结构生成的几率 - 默认值为2,但作者更喜欢为0。
命令:
- /getworldname - 获取所在世界的名称以供配置使用 - 权限为dangerc.getworldname。
更多信息请参阅资源的详细描述。
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