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    TexturePack (自定义世界保护材质包-让玩家在指定区域使用自定义材质包)

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    TexturePack (自定义世界保护材质包-让玩家在指定区域使用自定义材质包)

    这个插件添加了一个新的领域标志到WorldGuard:“texturepack”。标志名称仍然是texturepack,以确保与此插件旧版本的兼容性。

    在设置了此标志的领域中的玩家将会用给定的资源包看到世界。你不应该经常使用这个标志,因为客户端需要几秒钟来加载资源包。

    简单地使用通常的worldguard区域命令,像这样:

    /region flag <区域名称> texturepack  链接

    使客户端使用给定的资源包, 或者:

    /region flag <区域名称> texturepack

    将标志设置回默认值(无)。此插件不会将资源包重置为默认值,因为Minecraft没有提供这样的方法。如果你想要重置资源,你可以在__global__区域中将标志的值设置为默认服务器材质包或者上传到任何服务器的空zip文件夹。

    权限

    依赖

    该插件需要最新的WorldGuard Custom Flags和WorldGuard Region Events。

    问题?

    如果你在使用这个插件时遇到问题,请在讨论区标签页使用,如果你遇到的问题不是bug。

    TexturePack (自定义世界保护材质包-让玩家在指定区域使用自定义材质包)

    TexturePack (自定义世界保护材质包-让玩家在指定区域使用自定义材质包)

    可用版本为:|1.8|1.9|1.10

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