Giant Caves (巨大洞穴-在世界中创建巨大的地下洞穴)
Giant Caves是一个Spigot插件,用于在世界中创建巨大的地下洞穴。这些洞穴是使用由世界种子生成的柏林噪声生成的。每个世界的洞穴都是独一无二的。
功能:
- 使用柏林噪声生成巨大地下洞穴
- 与原生世界生成器兼容,可能也与实现区块生成器模式的大多数世界生成插件兼容
- 配置文件中包含对每个世界的详细配置
安装:
1. 下载插件并放入插件文件夹
2. 启动服务器以生成默认的世界配置文件
3. 在config.yml中将UseWorldManagers设置为false
4. 根据需要编辑配置文件
5. 重启服务器
配置:
在config.yml中有一系列键/值对块,每个世界下都有一个。要将Giant Caves绑定到另一个世界,复制现有块下的键/值对块。
以下是配置键的详细描述:
- name: world - 要应用巨大洞穴的世界的名称,必须与bukkit.yml文件中的世界名称匹配
- sxz: 200 - 水平拉伸(数字越大=洞穴越宽)
- sy: 100 - 垂直拉伸(数字越大=洞穴越高)
- cutoff: 62 - 最小柏林密度截断点
- miny: 6 - 洞穴区域的下界
- maxy: 50 - 洞穴区域的上界
- debug: false - 当为true时,天空层中会添加一层黑曜石,方便找到洞穴
Giant Caves只会在新的区块中生成,要找到它们,您将不得不探索新的区域或重新生成您的世界。
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