Realistic Injuries (真实受伤插件-增加多种受伤类型来提高服务器难度)
Realistic Injuries插件为游戏增加了多种受伤类型,从而增加了服务器的难度。
功能:
Realistic Injuries插件的功能包括:
- 骨折/断裂 - 如果玩家从高度4格摔落,他们将随机断裂腿部。如果玩家从高于4格摔落,他们将断裂腿部。如果玩家遇到爆炸,可能会导致骨折或头颅骨折。腿部断裂的玩家会一直拥有永久性的缓慢3效果,直到通过石膏治愈,或在配置文件中设置的一段时间后。如果玩家的腿骨折,他们将永久性地拥有缓慢5效果,直到通过石膏治愈。如果玩家头颅骨折,他们将永久性失明效果,并需要右键点击床休息和自愈(无需夜间)。
- 出血 - 如果玩家被箭射中/被配置文件中的出血物品击中,他们将开始出血。如果玩家穿着护甲,则根据护甲等级,他们出血的机会会相应减少。玩家可以使用绷带来治愈出血。
- 凝血 - 如果玩家出血后过了一定时间(可在配置文件中更改),他们将停止出血。
- 感染 - 如果玩家被僵尸咬伤,有50%的机会会被咬伤。如果他们穿着护腿,则被咬伤的几率为25%。如果玩家被咬伤,他们将受到感染。感染会给玩家带来以下效果:中毒、挖掘疲劳、恶心。唯一治疗感染的方法是喝下治愈剂。
自定义物品:
- 石膏 - 玩家右键点击石膏时,将打开一个GUI显示他们的身体状态。玩家右键点击石膏瞄准其他玩家时,将打开一个GUI显示被点击玩家的身体状态。如果点击受伤的身体部位,将治愈该部位。
- 绷带 - 当玩家开始出血时,可以右键点击手持绷带停止出血。
- 治愈剂 - 玩家喝下治愈剂将从僵尸咬伤中痊愈。
命令:
- Stats Gui: 显示状态GUI
权限:
- ri.craft - 允许玩家制作自定义物品
- ri.give - 允许玩家给予自定义物品
配置:
请勿更改存储文件中的任何内容,这可能会破坏插件。
配置包含以下设置,以便根据您的需要调整插件的各个方面:
- 消息
- 机制
- 其他
以上所有详细信息均可在默认配置文件中找到。
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