UhcCore (UHC核心-经典PvP生存模式)
UhcCore是一个基于Spigot的Minecraft服务器插件,用于实现Ultra Hardcore(UHC)游戏模式。在这个模式下,玩家或团队将在生存模式下展开激烈的战斗,且自然生命值恢复被禁用。唯一的恢复来源是金苹果、药水等能够提供状态效果的物品,因此玩家必须小心谨慎避免不必要的损伤!
功能
- 40+种改变游戏玩法有趣方式的场景,并配备投票系统
- 下界开放
- 随机方块掉落
- 倒置合成
- 屠龙赛
- 超级英雄
- 还有许多其他功能...
配置
- 配置简易的GUI菜单用于创建队伍(无需使用指令)
- 可配置的起始套件
- 可配置的合成配方
- 可收缩的世界边界和死斗选项
- 预生成世界的选项,避免游戏时的延迟
- 移除地形生成中的海洋
- 下界缩放比例为4:1,而非默认的8:1
- 还有许多其他配置详见配置文件...
下载
您可以从以下资源中下载插件:
- Spigot插件页面
- GitLab发布页面
- 最新发布的快照版本
安装指南
1. 将插件下载至`plugins/`目录并启动服务器。
2. 等待世界预生成(查看控制台输出以了解进度)。
3. 玩家可以加入游戏!游戏将在足够的玩家加入(根据配置文件)或发出`/start`指令后开始。
配置文件
首次运行插件后,将在`plugins/UhcCore/`目录中生成配置文件。更新配置文件后需重新启动服务器生效。请确保阅读常见问题解答(FAQ)以获取帮助。
社区和支持
如果您对插件有任何疑问,想讨论功能或漏洞,或只是想与社区交流,欢迎加入社区讨论!同时,您也可以在GitLab存储库中创建问题,提交功能请求或报告错误。
文档和API
- 阅读常见问题解答(FAQ)以获取更多关于配置、指令等的详细信息。
- UhcCore是否有插件API?
- 我能添加自定义场景吗?
贡献和构建
支持将被高度赞赏,并可作为合并请求发送至GitLab存储库!有关更多细节,请参阅CONTRIBUTING.md和常见问题解答(FAQ)。
构建源码
注意:构建源码需要安装Java开发工具包(JDK)。
该插件使用Gradle构建工具。首先打开终端并导航至存储库的根目录。接下来,根据您的操作系统运行以下命令构建项目:
在Windows上构建命令
gradlew build
在Linux和macOS上构建命令
./gradlew build
构建命令完成后,您应该能看到“BUILD SUCCESSFUL”消息。生成的插件JAR文件位于`build/libs/`目录下。
版权
UhcCore使用GNU通用公共许可证发布,您可以在这基础上进行再发行或修改。希望您遵守许可证的规定。详情请查阅GNU通用公共许可证。
UhcCore (UHC核心-经典PvP生存模式)
可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20
收录