众所周知,在Minecraft中,物品是游戏中的一种元素,它们的模型通常由2D纹理组成,游戏会自动拉伸以形成单像素宽度。这很好,效果也很好,但有一些bug。其中一个主要bug被称为物品拼接 - 模型的顶部与两侧有一点偏差,产生一个微妙但绝对存在的丑陋透明间隙,足以让你发疯。许多人都对这种拼接感到相当恼火,包括我在内,所以我决定创建一个修复它的mod - 就是你现在正在查看的这个mod!这个mod将模型的面部打回原形,防止了所有丑陋的纹理拼接,微妙地让你的游戏更加可玩。*~ EpicNecromancer描述*
这个mod是完全可定制的,允许你选择用于修复这个glitch的算法!
正如上图所示,这个bug早在Minecraft 1.8时就存在了!
更多信息
这个mod是一个面向面料的mod的移植,Item Model Fix 由PepperCode1创建!
要了解更多信息并与一个很棒的社区交流,请加入Discord!
来自Modrinth
Item Stitching Fix 3.0
itemstitchingfix-1.19.0-3.0.jar下载3.0#Release
# What's new in 3.0?
- Update to 1.19
- Update to 1.19
展开
版本: 3.0
支持游戏: 1.19
类型: Forge
Release
下载次数: 251
Item Stitching Fix 2.1
itemstitchingfix-1.18.1-2.1.jar下载2.1#Release
# What's new in 2.1?
- Update to 1.18
- Better Config
- A new in game config GUI
- Changing modes during runtime
- Optimisation
- Change sideness specification from BOTH to CLIENT #6 (@Griefed)
- Update to 1.18
- Better Config
- A new in game config GUI
- Changing modes during runtime
- Optimisation
- Change sideness specification from BOTH to CLIENT #6 (@Griefed)
展开
版本: 2.1
支持游戏: 1.18.1, 1.18.2
类型: Forge
Release
下载次数: 833
Item Stitching Fix 1.0
itemstitchingfix-1.16.5-1.0.jar下载1.0#Release
# What's new in 1.0?
- A new in game config GUI.
- Changing modes during runtime.
- Change sideness specification from BOTH to CLIENT #6 (@Griefed).
- A new in game config GUI.
- Changing modes during runtime.
- Change sideness specification from BOTH to CLIENT #6 (@Griefed).
展开
版本: 1.0
支持游戏: 1.16.4, 1.16.5
类型: Forge
Release
下载次数: 1,880
收录