变更日志
变更
- 腐烂皮革: 腐肉可以在任何熔炉中烧制成皮革。
- 红树根到原木: 使用4个红树根可以制作1个红树原木,因为根(截至1.19)只能用作燃料。
- 苔藓到草地: 使用1个苔藓地毯和1个泥土块可以制作一个草方块。
- 压缩方块: 可以从4个原始方块制作压缩版本。对于大规模存储单元非常有用!
- 泥土
- 圆石
- 花岗岩
- 闪长岩
- 安山岩
- 玄武岩
- 沙子
- 砂砾
- 圆石深板岩
- 地狱岩
- 玄武岩柱
- 黑石
可选变更
可选变更默认情况下已禁用,但可以在此模组的配置文件中启用,只需将相关值从`false`更改为`true`。
- 不可破坏物品: 每当尝试损坏物品时,它将立即变得不可破坏。这是一个相当强大的功能,但如果您不想担心修复,这很好。
- 配置ID:`unbreakableItems`
- 增加稀有战利品几率: 是的,这是作弊。但是修改游戏就是作弊,所以我允许。
- 烈焰棒 = 50%
- 配置ID:`blazeRodChance`
- 末影珍珠 = 50%
- 配置ID:`enderPearlChance`
- 凋零骷髅头颅 = 10%
- 配置ID:`witherSkeletonSkullChance`
未来变更
以下是我计划将来添加的变更,如果您认为有任何您认为我应该添加的变更,请告诉我!
- 可制作的潜影盒: 使用3颗钻石和一个末影箱制作。(在Reddit上由u/Xochaka建议)
- 可制作的矿石: 使用8块石头和矿物制作。
- 可制作的锁子甲: 使用锁链制作。
- 名牌: 目前还没有制作方法,请提出一些建议吧!
Vanilla Overhaul 1.0.0
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