车辆修复解决了自可乘坐实体被引入以来存在的一个bug/问题。这些实体在内部被称为“车辆”,因此得名。所涉及的bug是,它们在决定是否可以经过方块时,不考虑骑乘者自身的碰撞箱,导致在游戏本不应该让它们经过这些方块的情况下,玩家和实体被闷死。
因此,我做的是让游戏现在将乘客的高度(尽管不考虑宽度,因为那将需要大量额外的调整)纳入车辆碰撞的考虑范围。这也适用于模组车辆!
功能特点:
- 修复了车辆移动时的碰撞问题。
- 考虑了乘客的高度,避免了玩家和实体被方块闷死的情况。
- 适用于原版车辆以及模组添加的车辆。
忽略了不符合中国法律的内容。
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来自Modrinth
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