当实体死亡时 (When Entities Die)
此模组MOD添加了一个杀死实体的进度触发器。通过使用物品来杀死怪物可以触发该进度。
安装
只需从[版本页面](
用法
数据包
在数据包中,您可以创建一个普通的进度并使用`when-entities-die:killed_using_item`触发器。
例如,当玩家使用钻石剑杀死骷髅时触发的进度示例:
{ "display": { "icon": { "item": "minecraft:apple" }, "title": { "text": "测试进度" }, "description": { "text": "测试进度描述" }, "frame": "task", "show_toast": true, "announce_to_chat": true, "hidden": false }, "criteria": { "requirement": { "trigger": "when-entities-die:killed_using_item", "conditions": { "item": { "items": [ "minecraft:diamond_sword" ] }, "entity": { "type": "minecraft:skeleton" } } } } }
模组
在模组中,您需要和数据包中做一样的操作。
您还可以在您的模组中包含此模组。
build.gradle中的示例repositories块
repositories { maven { name = "JitPack" url = "https://jitpack.io/" content { includeGroup "top.offsetmonkey538" } } }
build.gradle中的示例dependencies块
dependencies { modImplementation include("top.offsetmonkey538:when-entities-die:v1.0+1.19") }
注意:此示例**不会**更新到使用最新版本。您可以在[github](
来自Modrinth
When Entities Die 1.1+1.20.1
when-entities-die-1.1+1.20.1.jar下载1.1+1.20.1#Release
when-entities-die-1.1+1.20.1-sources.jar下载1.1+1.20.1#Release
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版本: 1.1+1.20.1
支持游戏: 1.20.1
类型: Fabric
Release
下载次数: 141
Version 1.1 for 1.19.3
when-entities-die-1.1+1.19.3.jar下载1.1+1.19.3#Release
when-entities-die-1.1+1.19.3-sources.jar下载1.1+1.19.3#Release
Changed maven group, switched to JitPack.
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版本: 1.1+1.19.3
支持游戏: 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3
类型: Fabric
Release
下载次数: 149
1.0+1.19
when-entities-die-1.0.jar下载1.0+1.19#Release
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版本: 1.0+1.19
支持游戏: 1.19
类型: Fabric
Release
下载次数: 63
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