异步重投影 (Asynchronous Reprojection)
这个模组(特别是在目前的状态下)更像是一个概念验证而不是实际的优化模组!它有很多问题,并且在主渲染线程上会大大降低性能(即使禁用了),因此在比较性能时,请使用未安装该模组的实例。
关于
异步重投影 创建第二个渲染上下文,用于异步重新投影主渲染线程的帧,带有新的摄像机旋转和玩家位置。
它受 Comrade Stinger 的演示启发,该演示也是着色器代码的基础:
已知问题:
- Fabric 版本仅在 Windows 和 Linux 上工作(我没有在 macOS 上进行过测试)。 Forge 版本仅在 Windows 上工作。
- 截图(F2)和世界图标不起作用 - 它们是黑色的。
- 轻微的视觉故障。
- 相机上下移动已禁用。
- “绚丽”图形与“时尚”相比没有任何变化。
- 在打开或关闭 GUI 时,相机有时会自动旋转。
- 在启动过程中尝试调整窗口大小时,Forge 版本会崩溃。
- 有时它只是崩溃(没有特定的原因)。
示例
截图:
来自Modrinth
0.1 - Fabric 1.20.1
ArMod-FABRIC-1.20.1-0.1.jar下载0.1#Release
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版本: 0.1
支持游戏: 1.20, 1.20.1
类型: Fabric
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0.1 - Forge 1.20.1
ArMod-FORGE-1.20.1-0.1.jar下载0.1#Release
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版本: 0.1
支持游戏: 1.20, 1.20.1
类型: Forge
Release
下载次数: 263
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