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  • 多普村民语音模组(Doep doedoe Doep)

    多普村民语音模组(Doep doedoe Doep)

    该模组将村民的语音更改为“多普”。 同时降低了诸如下界传送门、活塞和背景音乐等音效的音量。 末影人现在拥有《辐射4》中Strong的声音。 幻翼会说“我是一只蜜蜂”(德语)。
    🕒 1分钟前
    SodaMC
    火枪与军刀(Muskets and Sabres)

    火枪与军刀(Muskets and Sabres)

    自定义剑和火枪的纹理包。该包不会替换任何现有纹理,而是通过CustomModelData添加新的纹理。
    🕒 4分钟前
    SodaMC
    高亮保险库(Highlight Vaults)

    高亮保险库(Highlight Vaults)

    一个纹理包,用于高亮1.21更新中的保险库 - A texture pack that highlights the vaults from the 1.21 update
    🕒 8分钟前
    SodaMC
    CTM - 模板纹理(CTM - Template Texture)

    CTM - 模板纹理(CTM - Template Texture)

    这是为资源包 Custom Trident Model 设计的模板纹理
    🕒 13分钟前
    SodaMC
    MC地下城装备俄文翻译(Ru-MCDA)

    MC地下城装备俄文翻译(Ru-MCDA)

    为MC地下城装备模组提供的俄文翻译
    🕒 22分钟前
    SodaMC
    比特煤(BitCoal)

    比特煤(BitCoal)

    这个资源包将煤重新命名为加密货币,基于普通的比特币创建了比特煤。
    🕒 34分钟前
    SodaMC
    更好的作物(Better Crops)

    更好的作物(Better Crops)

    更新了小麦、胡萝卜、土豆和甜菜根的最终阶段纹理。 同时也更新了干草捆和小麦物品的纹理以匹配作物纹理。
    🕒 37分钟前
    SodaMC
    哥萨克军刀(Cossack Sabers)

    哥萨克军刀(Cossack Sabers)

    将钻石剑和下界合金剑的纹理更改为哥萨克军刀的纹理。 荣耀归于乌克兰!
    🕒 37分钟前
    SodaMC
    附魔等级美化(Enchantment Levels)

    附魔等级美化(Enchantment Levels)

    一个让附魔等级显示更美观的轻量级资源包
    🕒 38分钟前
    SodaMC
    最佳饱和度包(BestSaturation_pack)

    最佳饱和度包(BestSaturation_pack)

    这个材质包将增加你游戏的饱和度,使其看起来更美观
    🕒 41分钟前
    SodaMC
    红石灯泡(Redstone Light Bulbs)

    红石灯泡(Redstone Light Bulbs)

    为红石灯提供灯泡外观!
    🕒 43分钟前
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    RKY蓝渐变16X(RKY Blue Fade 16X)

    RKY蓝渐变16X(RKY Blue Fade 16X)

    RKY蓝渐变16X是一款专为《我的世界》1.8.9版本设计的简洁而充满活力的材质包,具有更小的剑和斧头以优化战斗体验,发光的矿石便于挖掘,并在盔甲、工具和界面上采用蓝灰色调,展现出时尚的美感。
    🕒 45分钟前
    SodaMC
    Shaderific(原版光影)

    Shaderific(原版光影)

    简洁而时尚的原版客户端光影,开启“绚丽”图形选项以获得完整体验!
    🕒 45分钟前
    SodaMC
    倾斜的太阳与月亮(Tilted Sun & Moon)

    倾斜的太阳与月亮(Tilted Sun & Moon)

    太阳与月亮现在有点歪斜
    🕒 45分钟前
    SodaMC
    看不见的粉雪(Do Not See Powder Snow)

    看不见的粉雪(Do Not See Powder Snow)

    现在你无法看到粉雪,游戏变得更加困难和真实。
    🕒 46分钟前
    SodaMC
    oSzoukaua的:图腾HUD覆盖层(oSzoukaua's: Totem HUD overlays)

    oSzoukaua的:图腾HUD覆盖层(oSzoukaua's: Totem HUD overlays)

    这个资源包是为定制化而设计的!它改变了当玩家手持图腾时的外观,并且允许在你的HUD上添加一个可以更改为任何内容的覆盖层。
    🕒 47分钟前
    SodaMC
    炽热之魂(Blazing Souls)

    炽热之魂(Blazing Souls)

    使灵魂沙峡谷中的烈焰人的灵魂变为蓝色
    🕒 59分钟前
    SodaMC
    xali的增强生物群落:河流与池塘(Xali's Enhanced Biome: River and Pond)

    xali的增强生物群落:河流与池塘(Xali's Enhanced Biome: River and Pond)

    此资源包旨在通过自定义纹理增强水生物群落和环境。大多数变化虽小,但对水体外观的影响巨大。目前,你可以找到锦鲤、青蛙、海草、香蒲、藻类等元素,以及一些小的添加物。
    🕒 1小时前
    SodaMC
    作为传感器应该(As A Sensor Should)

    作为传感器应该(As A Sensor Should)

    将Minecraft中的“日光探测器”重命名为其正确的名称,即日光传感器。
    🕒 1小时前
    SodaMC
    黄油GUI资源(Butter GUI Resources)

    黄油GUI资源(Butter GUI Resources)

    为Minecraft的GUI增添了一些卡通化的外观!
    🕒 1小时前
    SodaMC
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