功能:
- 当玩家被殭尸生物(包括尸壳、溺尸等)击杀时,将会在原地生成一个殭尸。
- 殭尸将继承玩家的装备和背包物品。玩家需要击败殭尸才能夺回装备和物品。_当游戏规则`keepInventory`设置为true时,此功能将不起作用。
- 殭尸的头部与玩家相同,如果被一个充能的苦力怕击败,将会掉落玩家的头颅。
- 殭尸会像普通僵尸一样在溺水后转化为溺尸。
- 殭尸不会在阳光下燃烧。
- 输入命令`/gamerule doPlayerInfected [false/true]`来开关模组功能。(默认为true)
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