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    LifeSteal (生命吞噬-实现击杀玩家获得生命值的功能)

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    LifeSteal (生命吞噬-实现击杀玩家获得生命值的功能)

    功能:

    当击杀一个玩家时,您会获得一个心,而他们会失去一个心;玩家达到0心时将被淘汰;管理员可调整玩家的心数,淘汰玩家和复活玩家。

    用法:

    /health set {playername} {amount of hearts}

    权限:

    hololifesteal.health
    LifeSteal (生命吞噬-实现击杀玩家获得生命值的功能)

    LifeSteal (生命吞噬-实现击杀玩家获得生命值的功能)

    可用版本为:|1.18

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