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  • CH动态模糊(CH Motion)

    CH动态模糊(CH Motion)

    一款简单但非常优秀的低性能动态模糊包,增强原版游戏体验!
    🕒 9小时前
    SodaMC
    Bloop光影(Bloop Shaders)

    Bloop光影(Bloop Shaders)

    一种旨在保持良好视觉效果的同时实现最大速度的光影。 可从低端到高端电脑进行扩展。
    🕒 1天前
    SodaMC
    Vanilletix Shaders(Vanilletix 光影)

    Vanilletix Shaders(Vanilletix 光影)

    一个为提升游戏画面质量而创建的光影包,同时保持原版风格
    🕒 1天前
    SodaMC
    LITE光影(MakeUp编辑版)

    LITE光影(MakeUp编辑版)

    更快的MakeUp光影编辑版本
    🕒 1天前
    SodaMC
    Lux V1(Lux V1)

    Lux V1(Lux V1)

    Lux是一个基于Capt Tatsu的BSL Shaders的高保真Minecraft: Java Edition光影包。
    🕒 2天前
    SodaMC
    LBD Shaders(LBD着色器)

    LBD Shaders(LBD着色器)

    一个适合学习着色的模块化OptiFine着色器包
    🕒 2天前
    SodaMC
    简单高清(Simply Upscaled)

    简单高清(Simply Upscaled)

    一个非常接近原版的高性能着色器,支持实时纹理放大/过滤和可选阴影。可配置的微妙增强的原版体验。
    🕒 3天前
    SodaMC
    极光着色器(Aurora's Shaders)

    极光着色器(Aurora's Shaders)

    基于Complimentary Unbound,这是一款色彩斑斓的Vanilla+着色器,旨在提升游戏画面的同时保持良好的性能和原版风格。
    🕒 3天前
    SodaMC
    物品箭头(Itemed Arrows)

    物品箭头(Itemed Arrows)

    将箭的模型更改为物品样式。
    🕒 3天前
    SodaMC
    ASCII着色器(ASCII Shader)

    ASCII着色器(ASCII Shader)

    一个旨在让Minecraft仅使用ASCII字符渲染的着色器!
    🕒 4天前
    SodaMC
    像素工艺光影(PixelCraft Shaders)

    像素工艺光影(PixelCraft Shaders)

    PixelCraft Shaders是Complementary Shaders的一个修改版,旨在重现像素艺术。每一张截图都是一幅新的艺术作品的生动呈现!
    🕒 4天前
    SodaMC
    Shrimple(简约光影)

    Shrimple(简约光影)

    一款简单的Minecraft Java光影,旨在保持原版美学的同时,增加可选阴影、彩色光照和光线追踪功能。
    🕒 4天前
    SodaMC
    无光影(Lightingless)

    无光影(Lightingless)

    移除光影引擎(非全亮!)
    🕒 5天前
    SodaMC
    Insanity Shader(疯狂光影)

    Insanity Shader(疯狂光影)

    一款风格化、恐怖主题的Iris光影包,具有高度可定制性和良好的性能。
    🕒 5天前
    SodaMC
    What42的Shader基础(What42's Shader Base)

    What42的Shader基础(What42's Shader Base)

    一个类似原版且易于扩展或独立使用的着色器
    🕒 5天前
    SodaMC
    色彩飞溅光影(Color Splash Shaders)

    色彩飞溅光影(Color Splash Shaders)

    一些基本的光影,用于实现色彩飞溅/突出效果。应Fishiest的请求制作。
    🕒 6天前
    SodaMC
    雪景默认(Snow Default)

    雪景默认(Snow Default)

    让世界变成冬天
    🕒 6天前
    SodaMC
    墨水着色器(Ink Shader)

    墨水着色器(Ink Shader)

    将《我的世界》视觉化,仿佛是用墨水打印出来的效果!
    🕒 1星期前
    SodaMC
    Phoxel(像素之光)

    Phoxel(像素之光)

    【开发中】 这是一款为Iris设计的路径追踪着色器,旨在保留Minecraft熟悉的明亮色彩和风格。目前仍处于早期开发阶段,尚不适合用于常规游戏体验!
    🕒 1星期前
    SodaMC
    夜修(Nigthly Fix)

    夜修(Nigthly Fix)

    对Daybreak着色器的修改,使其在旧设备上更加优化,视觉升级(可能看起来不太理想,我仍在学习GLSL)
    🕒 1星期前
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