物品箭头(Itemed Arrows)
将箭的模型更改为物品样式。
🕒
3小时前
重新思考体素(Rethinking Voxels)
【WIP】 一款基于Complementary Reimagined的游戏着色器包,具有彩色块光源和锐利的阴影
🕒
8小时前
OPAL Shaders(OPAL光影)
OPAL Shaders是基于BSL Shaders为Minecraft Java版制作的一个光影包,由Capt Tatsu创建。它旨在将奇幻氛围与自然色彩和对比度相结合,同时忠于Minecraft的原始风格。
🕒
13小时前
自定义伤害覆盖颜色(Custom Damage Overlay Color)
将所有实体的伤害覆盖颜色更改为任意颜色!
🕒
2天前
简单高清(Simply Upscaled)
一个非常接近原版的高性能着色器,支持实时纹理放大/过滤和可选阴影。可配置的微妙增强的原版体验。
🕒
3天前
Shrimple(简约光影)
一款简单的Minecraft Java光影,旨在保持原版美学的同时,增加可选阴影、彩色光照和光线追踪功能。
🕒
3天前
PSX着色器(PSX Shader)
简单的着色器,目标是模仿PSX游戏的视觉效果。
🕒
4天前
身体摄像机着色器(Body Camera Shader)
添加身体摄像机效果
🕒
4天前
Retrus
一款模拟VHS/VCR风格的香草核心“华丽”着色器,灵感源自Kane Pixels的后室系列作品。适用于1.17及以上版本,目前已功能完备。
🕒
5天前
高贵光影包(Noble Shaders)
一个通过可自定义设置和精美光影模拟提升游戏体验的光影包。
🕒
5天前
永恒(Aeon)
Minecraft光影,旨在模拟早期科技以及某些复古科幻、抖动和其他极简风格的图形设计风格。
🕒
5天前
Bloop光影(Bloop Shaders)
一种旨在保持良好视觉效果的同时实现最大速度的光影。 可从低端到高端电脑进行扩展。
🕒
5天前
SMAA-MC(SMAA-MC)
简单的Iris着色器包,实现SMAA 1x
🕒
6天前
VanillAA
原版渲染,支持TAA
🕒
1星期前
简单的光影
暂无
🕒
1星期前
移除伤害覆盖层(Remove Damage Overlay)
从所有实体中移除受击颜色(着色)!
🕒
1星期前
Simplicissimus Shader(简约光影)
一个尽量保持简单,同时增添动态阴影并保留尽可能多原版渲染效果的光影包。
🕒
1星期前
漫画着色器(Comic Shaders)
一款模拟经典漫画外观的着色器包。
🕒
1星期前
复古视觉(RetroVision)
添加VHS电视效果着色器及更多内容
🕒
1星期前
基础着色器(Base-Shader)
这是一个为Iris设计的着色器包,准确还原了原版视觉效果
🕒
1星期前
加载更多



孟然君
SodaMC
镇岳蔽身
已重置-41421
墨渊幽玄
Nixx0328
Mizukoud
舰长
SodaSoda