RTP (随机传送-实现确定性选择时间的Minecraft插件)
该插件通过存储和召回失败区域,利用线性空间索引和基本数据压缩来实现确定性选择时间。
功能:
- 支持自定义世界生成
- 控制区域传送
- 支持选择优化
- 支持地点缓存和玩家排队
- 支持多维度传送
- 可配置的日志和消息
- 基于权限的声音和效果
用法:
/rtp - 传送到当前世界的默认区域 /rtp [parameter]:[value] - 在传送前指定区域,世界,玩家以及临时区域参数 /rtp update - 通过命令更新任意/所有配置 /rtp fill - 在区域中尝试每个可能的放置,并存储任何错误放置和生物群落位置。(不稳定)
权限:
rtp.onEvent.teleport - 递归运行RTP时需要此权限
支持的Claim插件:
- DomainFactions
- GriefDefender
- GriefPrevention
- HuskTowns
- Lands
- TownyAdvanced
- WorldGuard等
基本指令:
Note: 控制台指令也可以使用,但可能需要指定玩家,区域和/或世界,因为它既不是玩家也不在一个世界中。
FAQ:
- Q-这个插件的响应速度比我之前使用的同类插件快很多。为什么不需要等待区块加载?
- Q-如何设置在其他世界之间的传送?
- Q-如何联系开发者报告问题或请求功能?
A-这是经过了优化的!在大多数情况下,甚至在你输入命令之前就准备好下一个传送地点了。
A-你可以查看wiki,了解如何配置区域和世界设置。
A-你可以点击上面的github链接创建问题或请求功能,或访问开发者的bilibili获得一般支持。
RTP (随机传送-实现确定性选择时间的Minecraft插件)
可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20
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