NpcContributors (自定义NPC插件)
这个插件允许用户创建自定义NPC。默认情况下,NPC在创建时会克隆用户的皮肤,如果未应用皮肤名称。玩家可以为NPC提供实体名称以掩盖其皮肤并应用于NPC。NPC的位置然后保存在data.yml文件中,在服务器关闭后可重新使用。玩家点击NPC时,NPC也会显示消息。每个生成的NPC都可以有自己的自定义消息。这些消息可以在给定的data.yml中更改。
安装:
1. 根据您的Spigot版本下载jar文件。 2. 将jar文件放入服务器的插件文件夹中。 3. 加载服务器时会创建data.yml文件,并存储在您的服务器插件目录下一个名为NpcMain的新文件夹中。
用法:
- 在游戏中,管理员必须输入/createnpc来创建NPC。NPC将镜像您当前穿着的皮肤。NPC还可以接受实体名称并镜像它们的皮肤。NPC将在您的位置生成。 - 为您的NPC命名: 1. 在data.yml中更改名称 2. 输入/createnpc命令后输入名称 - 删除NPC: 1. 使用游戏内命令/destroynpc npcname 2. 转到data.yml并删除要删除的NPC字段。
命令:
/createnpc zombie ZOMBIE:创建一个名为zombie的NPC并带有僵尸皮肤。 /destroynpc:摧毁目标NPC并从data.yml中删除信息。
权限:
无特殊权限要求。
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