吸收效果修复:解决永久吸收生命值叠加问题(Absorption Fix)
本模组修复了《我的世界》中永久吸收生命值叠加的漏洞,同时保留了原版游戏的核心机制。
这个模组旨在修复吸收生命值效果,使其按预期工作。它并非用于叠加多个吸收效果来获得更多生命值。
工作原理
模组通过忽略之前的吸收生命值数量来实现修复。实践证明,这种方法运行良好,不会留下永久性的吸收生命值。
原版游戏的问题
在《我的世界》中,游戏代码会考虑原始吸收生命值数量进行计算,这理论上允许吸收效果叠加。然而,由于状态效果变化的实现方式,实际行为有所不同:吸收生命值取决于最高效力的效果。
漏洞详情
直到某个特定情况出现时,游戏会允许保留永久性的吸收生命值,这就是模组需要修复的漏洞。
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