Cobblemon 清理器(CobblemonClean)
一款针对 Cobblemon 服务器的宝可梦清理与性能管理工具,自动定期清除无人管理的野生宝可梦以防止堆积、减少卡顿,并提供多种保护与通知机制。
简介
Cobblemon 清理器用于自动清理服务器上无人看管的野生宝可梦,防止数量过多造成性能问题。它既可自动在设定间隔执行清理,也允许管理员手动触发全维度清理。
核心功能
- 自动清理:按配置的时间间隔扫描并移除符合条件的野生宝可梦,避免堆积。
- 维度控制:可以分别开启或关闭主世界(Overworld)、下界(Nether)、末地(End)等维度的清理。
- 智能保护:多重保护机制防止误删重要或正在使用的宝可梦。
工作原理
- 定时清理:插件会在设定的周期内扫描符合清理条件的实体并移除。
- 手动触发:管理员可通过命令随时触发一次跨维度的清理操作。
保护机制(不会被清理的情况)
- 战斗保护:正在战斗的宝可梦不会被移除。
- 所有权保护:已被玩家捕捉并归属于玩家的宝可梦免于清理。
- 闪光保护:可选,保护闪光宝可梦不被清理。
- 白名单保护:可将特定物种加入白名单,永不清理。
- 状态保护:处于进化、忙碌或其他活动状态的宝可梦受保护。
- 骑乘/乘客保护:正在被骑乘或携带乘客的宝可梦不会清理。
- 牵引保护:被系住(leashed)的宝可梦不会被移除。
玩家通知系统
- 倒计时警告:在清理前分别发送 60 秒与 30 秒的预警提示,提醒玩家移走重要宝可梦。
- 清理结果通知:清理结束后通知玩家本次移除的宝可梦数量。
- 管理员手动清理:管理员手动触发时也会有相应的提示与结果回报。
配置选项
- 启用/禁用:可以整体开启或关闭清理功能。
- 清理间隔:以游戏刻(tick)为单位设置清理频率(20 刻 = 1 秒)。
- 每次最大清理数量:限制单次清理周期内最多移除的宝可梦数量。
- 维度开关:针对各个维度单独开启或关闭清理。
- 通知设置:自定义预警时间与是否显示清理计数等通知内容。
适用场景
- 服务器优化:防止大量野生宝可梦导致的服务器卡顿或性能下降。
- 性能管理:自动清理无人管理的宝可梦以释放内存和实体占用。
- 管理工具:提供管理员手动清理命令,便于维护。
- 对玩家友好:通过预警与结果通知让玩家有时间救回重要宝可梦。
不被清理的宝可梦(汇总)
- 玩家拥有的宝可梦
- 正在战斗的宝可梦
- 闪光宝可梦(若启用保护)
- 白名单中的物种
- 正在进化或处于忙碌状态的宝可梦
- 被骑乘或有乘客的宝可梦
- 被牵引(leash)或系住的宝可梦
结语
该模组为服务器管理员提供了一种平衡的清理策略:既能显著改善性能与稳定性,又通过多种保护与通知机制尽量避免对玩家体验造成影响。
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