• 注册
  • MOD模组 MOD模组 关注:106 内容:22738

    并发区块管理引擎(Concurrent Chunk Management Engine for Forge)

  • 查看作者
  • 打赏作者
  • 当前位置: SodaMC > MOD模组 > 正文
  • 潮涌核心
    支持者

    并发区块管理引擎(Concurrent Chunk Management Engine for Forge)


    C2ME 的非官方 Forge 移植,旨在通过多线程提升 Minecraft 的区块生成、读写与加载性能,兼容可在原版运行的世界生成数据包并尽量保持原版行为。

    概览

    C2MEF(Concurrent Chunk Management Engine for Forge)是对 C2ME 的非官方 Forge 移植,目标是通过利用多核 CPU 并行化来改善区块生成、磁盘 I/O 与区块加载的性能。该项目衍生自 C2ME(原始 Fabric 版本)。

    注意:本项目为非官方 Forge 移植,尚未经过完全测试。

    主要特性

    • 并行化区块生成、I/O 与加载以提升性能。
    • 默认不改变原版世界生成行为或功能,不以牺牲原版一致性换取速度(但由于原版世界生成本身的非确定性,不同运行间即便相同种子也可能存在差异)。

    与其他并发/光照相关模组的兼容性

    • 尚未在所有场景下与 Radium(请避免使用 Canary 版本)和 Starlight 完全测试通过,可能存在兼容问题。

    与 Mod / 数据包 的兼容性

    • 能在原版 Minecraft 上运行的世界生成数据包应能正常工作。
    • 由 Mod 实现的自定义世界生成器通常可用,但某些 Mod 的设计假设可能因我们对生成速度的进一步优化而被打破,从而引发兼容问题。

    未定义行为的检测

    C2ME/C2MEF 包含对世界随机数使用的检测(如 CheckedThreadLocalRandom,已被包含在 UWRAD 中)以及若干其他检测,以防止 Mod 误用 Minecraft 内部实现导致难以调试的问题。这些检测几乎不会出现误报,若触发请认真对待并反馈给相应 Mod 作者。

    C2ME 与 C2MEF 的差异

    C2MEF 基本功能与 C2ME 保持一致,但包含若干 Bug 修复补丁。

    使用注意

    • 在使用前请备份你的世界并遵循良好的 Mod 使用习惯。
    • 如果你发现问题,请在本仓库提交 issue(请勿将本版本的问题报告给原作者仓库)。

    支持的 Minecraft 版本

    当前仅支持 Minecraft 1.20.1。

    性能基准(1.20.1)

    • 暂未准备好,稍后补充。

    致谢

    • 感谢 ishland 创建原始 C2ME 项目。
    • Arclight 项目对 TransformAccess 的支持。
    • ArclightPowered/mixin-tools 为 Mixin 提供支持。

    其他说明

    • 本项目为非官方 Forge 移植,未经过完整测试。如遇到 Bug 或兼容性问题,请在项目问题跟踪页提交反馈。

      截图:

      并发区块管理引擎(Concurrent Chunk Management Engine for Forge)

      版本&下载

      0.2.0+alpha.12

      0.2.0+alpha.12 · Alpha版本: 0.2.0+alpha.12支持游戏: 1.20.1类型: ForgeAlpha下载次数: 126,877

      0.2.0+alpha.11

      0.2.0+alpha.11 · Alpha版本: 0.2.0+alpha.11支持游戏: 1.20.1类型: ForgeAlpha下载次数: 7,015

  • 收录

  • 请登录之后再进行评论

    登录
  • Soda任务 图片
  • 偏好设置
  • 主题
  • 帖子间隔 侧栏位置: