结构方块 (Structure Boxes)
结构方块是一个插件,它添加了结构方块:放置后会变成使用WorldEdit保存的结构的物品。这些结构方块可以出售给玩家,包含在套件中等等...
**功能:**
- 创建结构方块,在放置时粘贴一个WorldEdit的结构原理图
- 使用权限限制结构方块的使用(见权限部分)
- 兼容于以下支持的插件列表中的防破坏插件
- 如果使用Factions(不是FactionsUUID)、PlotSquared、RedProtect和/或WorldGuard,您可以为某些区域(或如果使用Factions,则为派系)设置标志“structurebox”为true,以允许玩家在通常不允许的区域放置结构方块
- 将结构放置限制为仅限于区域,异常可配置
- 从类似插件(例如Structure in a box)转换
**要求:**
- WorldEdit:版本6.1.9适用于1.8 - 1.12.2,版本7.1.0适用于1.13 - 1.15
**注意事项:**
关于FAWE:
强烈建议不要在1.13及以上版本中使用FastAsyncWorldEdit(FAWE),因为FAWE API中的关键错误可能会破坏该插件的关键功能
**支持的插件:**
- 区域提供者:RedProtect、Factions、GriefPrevention、WorldGuard、PlotSquared、Towny、LandClaiming、Civs、Lands
- 其他插件:Movecraft
**如何使用:**
1. 使用WorldEdit复制您想要添加的结构。从结构中心外的位置复制使用 /copy
2. 使用 /schem save 保存结构
3. 使用 /sb create 创建结构方块
**命令:**
- /structurebox create [
- /structurebox undo - 撤销上次放置的结构
- /structurebox reload - 重新加载此插件
- /structurebox sessions [player|all|you] - 查看您的、其他玩家的或所有活动撤销会话
**权限:**
- structureboxes.create - 允许玩家创建结构方块(默认:管理员)
- structureboxes.undo - 允许玩家撤销已放置的结构方块(默认:所有人)
- structureboxes.reload - 允许玩家重新加载此插件(默认:管理员)
- structureboxes.place. - 允许玩家使用给定的原理图ID放置结构方块,如果配置选项Require permission per structure box被设置为true(默认:管理员)
- structureboxes.bypassregionrestricion - 允许玩家在区域限制启用时绕过结构方块放置限制(默认:管理员)
- structureboxes.update - 允许玩家在加入时接收到有新更新时的消息(默认:管理员)
- structureboxes.moveschematic - 允许玩家在使用FAWE时在/sb create命令的末尾使用-m
- structureboxes.sessions.other - 允许玩家查看其他玩家的活动撤销会话
- structureboxes.sessions.all - 允许玩家查看所有活动撤销会话
视频教程:[链接](
**指标收集(仅v2.0+):**
该插件使用 bStats 收集有关服务器的匿名数据,这有助于开发者改进插件。您可以通过在 StructureBoxes/config.yml 中将 Metrics 设置为 false,或者在整个服务器的 bStats/config.yml 中将 enabled 设置为 false 来禁用此功能。
如果您喜欢此插件并想支持其开发,您可以在 [支持页面](
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