Tracking Compass (追踪指南针-通过指南针追踪玩家和路标)
Tracking Compass是一个可以让你追踪服务器上每个玩家的插件。只需使用命令"/compass"获得一个追踪指南针,右键点击时将打开一个GUI界面。您可以选择追踪玩家或路标。点击显示的项目将改变指南针指向被追踪目标,可以是玩家、世界重生点、您的重生点、最近死亡点,甚至您自己的自定义路标。
右键点击指南针将告诉您到目标的方块距离和坐标(如果在配置文件中启用)。此插件也非常适合追逐游戏!
功能:
- 右键点击手持追踪指南针以打开GUI。
- 左键点击手持追踪指南针以获取到目标的距离和坐标。
- 可以实时追踪其他玩家、世界出生点、您的重生点、最近死亡点以及个人和全局自定义路标。
- 管理员可以添加全局路标,所有服务器上的玩家都可以访问。这可以用于在出生点、服务器商店等处放置跟踪器。
- 如果被追踪玩家在不同维度,指南针将指向他在切换维度之前的最后已知位置。
- 如果被追踪玩家离开并在离开前被追踪,指南针将指向他的最后已知位置。床被破坏时也同样适用。
指令:
/trackingcompass - 给玩家一个追踪指南针。 /trackingcompassreload - 重新加载插件的config.yml文件。
权限:
trackingcompass.deny - 拒绝访问/compass指令。 trackingcompass.bypassplayercost - 绕过追踪玩家的经验成本。 trackingcompass.bypasswaypointcost - 绕过追踪路标的经验成本。 trackingcompass.denycreatewaypoints - 阻止创建个人路标。 trackingcompass.createglobalwaypoints - 允许创建全局路标。
配置:
ShowDistance - 默认为true。左键点击时显示到被追踪点的距离。 ShowCoords - 默认为true。左键点击时显示被追踪目标的坐标。 EnableTrackingPlayers - 默认为true。允许追踪玩家。 EnableWaypoints - 默认为true。允许追踪路标。 其他配置项请参考详细介绍。
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