自定义树苗生成树木(原版增强版)(Custom Vanilla Trees from Saplings)
Github |
相关wiki |
源站链接
支持: 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4, 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6, 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3, 1.21.4,
这个数据包允许你将树苗培育成自定义树木,提供多种变体和旋转样式,支持单株和2x2种植,并保留蜂巢生成等原版特性。
厌倦了原版单调的树木?这个数据包让你能用树苗培育出美观的自定义树木!
功能概述
这是一个基于自定义树苗生成树木数据包的变体版本,现已更贴近原版风格。
- 自定义树木生成:每棵生长的树苗都会变成自定义树木,每种类型包含多种变体和旋转样式。
- 自然生长支持:像往常一样种植树苗即可(也支持自然随机刻生长)。
- 种植方式:支持单株树苗和2x2种植。
- 蜂巢生成:如果附近有花朵且处于合适生物群系,蜂巢会像原版树木一样生成。
使用注意事项
- 生存模式警告:若计划在生存世界中使用,建议先在另一个世界测试。这些树木会覆盖路径上的方块!
- 合成调整:由于大多数树木由木材而非原木构成,现在可以用3个木材合成4个原木。
- 配置选项:运行命令
/function custrees_modest:config/ 后,可在聊天中选择相应选项,将树苗生长恢复为原版树木。
树苗识别与操作
- 自定义树苗标识:放置树苗时,若根部显示骨粉颗粒,则表示已转换为自定义树苗。

- 种植原版树木:潜行时放置树苗可生成原版树木(可通过配置反转此行为)。
- 移除数据包:禁用数据包前,请确保移除所有已放置的自定义树苗,否则可能导致世界中残留物品显示实体。
树木来源与特性
- 樱花树:未在本包中调整,因其已与自定义树木风格契合。
- 树木模型:包中树木基于此地图项目的模型,并经过修改;蘑菇和下界树木由作者自行建造。
- 特殊属性:自定义树木具有类似深色橡木发布时的特殊性质。
截图:
1.19 · Release版本: 1.19支持游戏: 1.19, 1.19.1, 1.19.2, 1.19.3, 1.19.4类型: datapackRelease下载次数: 127
1.20.2 · Release版本: 1.20.2支持游戏: 1.20.2, 1.20.3, 1.20.4, 1.20.5, 1.20.6类型: datapackRelease下载次数: 161
1.21 · Release版本: 1.21支持游戏: 1.21, 1.21.1, 1.21.2, 1.21.3类型: datapackRelease下载次数: 215
1.21.4 · Release版本: 1.21.4支持游戏: 1.21.4类型: datapackRelease下载次数: 476