随着 Minecraft 内容的不断扩展,物品数量急剧增加。许多模组试图通过增加存储空间来应对,但 精简物品 模组采取了不同的思路:它直接调整战利品表、配方和世界生成,从源头上减少垃圾物品,让你的背包保持整洁。
模组功能概述
精简物品模组的核心理念是让玩家 自主选择 想要拾取的物品。为此,它做了以下调整:
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调整方块掉落机制:许多装饰性方块和变种方块(如繁茂洞穴或下界森林相关的植物)现在需要正确的工具才能掉落。例如,高草丛只有用锄破坏时才会掉落种子,杜鹃花和滴水叶锥需要用锄、剪刀或精准采集破坏才能掉落。这样,不想要这些物品的玩家就不会被它们塞满背包。
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优化地下世界生成:减少某些石头变种(如安山岩、闪长岩、花岗岩)的自然生成,并限制泥土和沙砾团在特定高度以下生成(泥土团在 y=40 以下移除,沙砾团在 y=0 以下移除)。同时,调整配方确保这些资源在需要时仍能大量获取。
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合并功能相同的物品:例如,牛排和猪排合并为通用的“肉排”物品,鸡肉和兔肉合并为通用的“腿肉”物品。这避免了功能相同的物品占用多个背包槽位。
这些改动经过精心设计,旨在不影响原版平衡的前提下,削减最令人烦恼的“臃肿”物品,使 Minecraft 的库存系统更加优雅。
当前所有改动列表
- 告示牌和悬挂式告示牌合并为 1 个物品,放置时具有方向性。
- 高草丛只有用锄破坏时才会掉落种子。
- 杜鹃花和滴水叶锥需要用锄、剪刀或精准采集破坏才能掉落。
- 下界疣和诡异疣块只有用锄破坏时才会掉落。
- 绯红菌索和诡异菌索只有用剪刀破坏时才会掉落。
- 从马铃薯战利品表中移除毒马铃薯。
- 移除兔子皮,替换为皮革。
- 牛肉、猪肉和羊肉合并为通用的“肉排”物品。
- 鸡肉和兔肉合并为通用的“腿肉”物品。
- 树叶除非用时运破坏,否则不会掉落木棍。
- 裂纹砖块在没有精准采集时会碎裂。
- 苔藓块在没有精准采集时会被刮干净。
- 紫水晶块在没有精准采集时会碎裂成紫水晶碎片。
- 安山岩、闪长岩和花岗岩从世界生成中移除。
- 石头变种可用方解石或石英以 1:8 的比例合成。
- 地下泥土团在 y=40 以下移除。
- 地下沙砾团在 y=0 以下移除。
- 晶洞生成时使用凝灰岩代替平滑玄武岩。
- 所有使用金粒的配方公平地转换为使用金锭。
- 下界金矿石和镶金黑石掉落 0-1 个粗金,而不是 3-6 个金粒。
- 猪灵有 1/9 的几率额外掉落 0-1 个金锭。
- 熔炼用过的工具(除铲子外)可返还一个完整的锭。
- 移除黏土球,花盆和砖块可用陶瓦合成,产量为 4 倍。
注意事项
由于精简物品模组移除了部分原版材料,许多模组配方在调整前可能无法使用。作者计划未来为热门模组(如 Supplementaries 和机械动力)添加支持,但目前该模组主要适用于“原版+”环境。
常见问题解答
问:你移除了金粒?!?
答:是的!金粒在添加时或许有意义,但考虑到玩家背包空间已经紧张,再增加一个中间合成材料并不合理。相信我,原版配方和战利品表完全可以只用金锭实现几乎相同的成本,根本没有必要保留“金粒”这个物品。
问:你移除了鸡肉/羊肉/兔肉/猪肉?
答:是的!我想不出 Minecraft 需要区分每种肉类的理由!牛排/猪排和鸡肉/兔肉在机制上是 完全相同 的物品。合并这些肉类只会让它们能在背包中堆叠。
问:你移除了安山岩/闪长岩/花岗岩???
答:不!!!它们仍在游戏中!只是不再自然生成,但可以用石英或方解石以更便宜的成本合成,让你在下界之前就能获得。如果你需要,它们就在那里;如果不需要,它们不会打扰你。
其他优化库存的模组推荐
- Terrastorage:提供了最佳的快速堆叠功能实现。
- TrashSlot 和 InvMove:简单的改动能大幅提升使用库存界面的体验。
感谢你查看这个小小的模组!
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