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    PickupMoney (拾取金钱 - 让服务器更像RPG的金币掉落插件)

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    PickupMoney (拾取金钱 - 让服务器更像RPG的金币掉落插件)

    PickupMoney插件可用于Spigot 1.8版本。但您需要在配置文件中将声音值更改为1.8版本的数值。如果您不知道在哪里找到它,请告诉我。

    功能:

    1. 当击杀生物或玩家时掉落金钱

    2. 掉落玩家余额的一定比例(偷窃)

    3. 打破方块时掉落金钱

    4. 通过命令掉落金钱

    5. 拾取后播放音效(可配置)

    6. 金钱掉落时产生粒子效果(可配置)

    7. 设置掉落的概率

    8. 不仅设置固定的金钱数量,还可以设置最小和最大值

    9. 设置金币掉落的数量

    10. 设置金币的材料类型

    11. 针对每个世界禁止掉落

    12. 3种金币类型:小型、普通、大型

    13. 限制玩家在一定时间内可以拾取的金钱数量

    14. 支持MythicMobs

    配置:

    /pickupmoney - 拾取金钱命令
    /pmoney - 简化拾取金钱命令
    /pum - 拾取金钱命令
    /pickupmoney reload - 重新加载配置文件(PickupMoney.admincmd)
    /pickupmoney drop - 掉落金钱(PickupMoney.command)
    PickupMoney.pickup - 允许拾取
    PickupMoney.multiply.drop.* - 配置掉落金钱数量的权限
    PickupMoney.multiply.pickup.* - 配置拾取金钱数量的权限

    语言配置:

    在language.yml中配置插件的输出语言消息,可以自定义消息内容。

    权限:

    用法:

    安装插件后,根据配置文件设置金币的掉落方式和数量,玩家可通过命令或杀死生物、玩家来获得金钱。

    PickupMoney (拾取金钱 - 让服务器更像RPG的金币掉落插件)

    PickupMoney (拾取金钱 - 让服务器更像RPG的金币掉落插件)

    可用版本为:|1.8|1.9|1.10|1.11

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