PickupMoney (拾取金钱 - 让服务器更像RPG的金币掉落插件)
PickupMoney插件可用于Spigot 1.8版本。但您需要在配置文件中将声音值更改为1.8版本的数值。如果您不知道在哪里找到它,请告诉我。
功能:
1. 当击杀生物或玩家时掉落金钱
2. 掉落玩家余额的一定比例(偷窃)
3. 打破方块时掉落金钱
4. 通过命令掉落金钱
5. 拾取后播放音效(可配置)
6. 金钱掉落时产生粒子效果(可配置)
7. 设置掉落的概率
8. 不仅设置固定的金钱数量,还可以设置最小和最大值
9. 设置金币掉落的数量
10. 设置金币的材料类型
11. 针对每个世界禁止掉落
12. 3种金币类型:小型、普通、大型
13. 限制玩家在一定时间内可以拾取的金钱数量
14. 支持MythicMobs
配置:
/pickupmoney - 拾取金钱命令 /pmoney - 简化拾取金钱命令 /pum - 拾取金钱命令 /pickupmoney reload - 重新加载配置文件(PickupMoney.admincmd) /pickupmoney drop - 掉落金钱(PickupMoney.command) PickupMoney.pickup - 允许拾取 PickupMoney.multiply.drop.* - 配置掉落金钱数量的权限 PickupMoney.multiply.pickup.* - 配置拾取金钱数量的权限
语言配置:
在language.yml中配置插件的输出语言消息,可以自定义消息内容。
权限:
无
用法:
安装插件后,根据配置文件设置金币的掉落方式和数量,玩家可通过命令或杀死生物、玩家来获得金钱。
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