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    命运库存:死亡不掉落的独特机制(Fated Inventory)

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    命运库存:死亡不掉落的独特机制(Fated Inventory)


    Fated Inventory 是一个 Minecraft 模组,通过命运祭坛(Altar of Fate)来保存玩家死亡时的物品和经验。玩家可以将库存物品“封印”到命运中,死亡时已封印的物品不会掉落,而是保留在祭坛中供后续取回。模组支持自定义配置,并兼容 Trinkets、Curios 等饰品模组。

    命运库存:死亡不掉落的独特机制

    Fated Inventory 模组围绕一个核心方块——命运祭坛(Altar of Fate)展开。这个祭坛可以在村庄中找到,也可以合成。当你与命运祭坛互动时,当前库存中的物品和经验会被“封印”到你的命运中。如果你随后死亡,那些已被封印且死亡时仍留在库存中的物品不会掉落。相反,它们会作为你命运的一部分保留下来,你可以通过再次与命运祭坛互动来取回(不需要是同一个祭坛)。如果你想清除命运中的物品,可以用剪刀与祭坛互动。

    命运库存:死亡不掉落的独特机制(Fated Inventory)

    工作原理

    1. 在命运祭坛中保存物品。
    2. 去采矿和合成。
    3. 死亡。
    4. 之前保存的物品回到祭坛中。
    5. 新获得的物品仍需从死亡地点找回。

    命运库存:死亡不掉落的独特机制(Fated Inventory)

    充能机制

    默认情况下,命运祭坛使用无需任何成本(除了获取它本身)。模组提供了一个配置选项,可以启用类似重生锚的充能机制。使用荧石与祭坛互动会增加 1 点充能,最多可充能 4 次(当前充能等级通过祭坛上的表盘指示,类似于重生锚)。启用后,你需要至少 1 点充能来封印命运,取回物品会消耗 1 点充能。

    容器物品处理

    存储其他物品的容器,如潜影盒、收纳袋和背包,由于其复杂性,无法完全封印到命运中。因此,只有在封印后到死亡期间内容物未发生变化时,它们才会被封印。如果你在祭坛中找不到某个物品,请检查它是否掉落在你的死亡地点。

    兼容性

    Fated Inventory 兼容以下模组:

    • Trinkets
    • Curios
    • Accessories

    放置在这些模组添加的库存槽位中的物品应能正确保存和取回。

    模组可能与一些墓碑模组不兼容。经测试,You're in Grave Danger 和 Quark Oddities 的墓碑功能正常。此外,模组可能与修改死亡机制的模组存在兼容性问题。

    命令

    模组添加了一个新命令 /fatedinventory,供管理员管理命运库存机制。它接受一个玩家目标选择器和六个子命令之一:

    • seal:将玩家当前库存封印到命运中,替换任何现有内容。
    • unseal:清除玩家的命运(相当于用剪刀右键点击祭坛)。
    • sealed:列出玩家命运中当前的所有物品。
    • retrieve:在玩家死亡后取回并清除所有存储的物品。
    • clear:在玩家死亡后清除所有存储的物品。
    • list:列出玩家死亡后当前存储的所有物品。

    配置

    Fated Inventory 高度可定制,提供多个配置选项和数据包物品标签。注意,并非所有配置选项在所有版本中都可用,特别是 1.20.1 版本缺少一些功能。

    配置文件

    配置文件(fated_inventory.json)不会在客户端之间自动同步,确保服务器和所有客户端有相同的配置文件,否则可能出现意外行为。

    主要配置选项:

    • fateStoresXp:封印命运时是否保存经验,默认为 true。
    • fateStoresItems:封印命运时是否保存物品,默认为 true(可禁用以仅存储经验)。
    • fatedAltarRequiresCharges:命运祭坛是否需要充能才能使用,默认为 false。
    • runningOutOfChargesClearsFate:祭坛耗尽充能时是否自动清除命运以防止物品卡住,默认为 true(仅在启用充能时有效)。
    • showMessageOnRespawn:重生时是否显示消息提示有物品可取出,默认为 true。
    • generateAltarBuildingsInVillages:是否在村庄生成中包含命运祭坛的建筑,默认为 true。
    • villageAltarBuildingWeight:村庄祭坛建筑的生成权重(越高越常见),必须为整数,默认为 2。
    • anyNonstackableAllowsModifiedComponents:所有不可堆叠物品是否在组件变化后仍保留在祭坛中,默认为 false。
    • anyDurabilityItemAllowsModifiedComponents:所有有耐久度的物品是否在组件变化后仍保留在祭坛中,默认为 true。
    • experimentalFlattenContainerItems实验性功能,是否尝试扁平化容器物品以更好追踪内容,默认为 false。

    物品标签

    • fated_inventory:charges_fated_altar:启用充能时可用于给祭坛充能的物品,默认为荧石。
      • 注意:此物品也会在模组添加的村庄祭坛建筑的宝箱中生成;要禁用,需修改战利品表 fated_inventory:chests/altar_building
    • fated_inventory:not_saved_in_altar:不会被祭坛保存的物品,默认为其他模组的一些合适物品。
    • fated_inventory:allow_modified_components:即使物品组件(耐久、附魔等)发生变化,在祭坛中仍视为相同物品的物品标签,仅适用于不可堆叠物品,默认为工具、盔甲和可附魔物品(基于 c:toolsc:armorsc:enchantables 标签)。

    附魔标签

    • fated_inventory:not_saved_in_altar:附魔会阻止被附魔物品被祭坛保存,默认为多个添加灵魂绑定附魔的模组中的附魔。

      截图:

      命运库存:死亡不掉落的独特机制(Fated Inventory)

      版本&下载

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.21.11类型: NeoForgeRelease下载次数: 11

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.21.5类型: NeoForgeRelease下载次数: 4

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.21.1类型: NeoForgeRelease下载次数: 75

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.20.1类型: Forge NeoForgeRelease下载次数: 13

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.21.11类型: FabricRelease下载次数: 8

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.21.5类型: FabricRelease下载次数: 6

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.21.1类型: FabricRelease下载次数: 12

      Fated Inventory 1.3.0

      1.3.0 · Release版本: 1.3.0支持游戏: 1.20.1类型: FabricRelease下载次数: 10

      Fated Inventory 1.2.1

      1.2.1 · Release版本: 1.2.1支持游戏: 1.21.11类型: NeoForgeRelease下载次数: 9

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