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    WorldEditSUI (世界编辑SUI-通过粒子可视化当前WorldEdit选择)

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    WorldEditSUI (世界编辑SUI-通过粒子可视化当前WorldEdit选择)

    这个插件通过一些时尚的粒子效果将你当前的WorldEdit选择可视化!你可以定制显示的粒子效果、数量,并启用高级网格(对于更大的选择很有用)。查看配置部分以了解其他选项!涵盖了长方体、球体、椭圆体、圆柱体和2D多边形选择(请参见下面的示例)。插件的另一个特点是显示你复制的选择(使用//复制),可以通过WESUI命令切换。你还可以使用/wesui showregion命令显示特定的WorldGuard区域。

    这个插件模拟了流行的WorldEdit CUI客户端模组的功能,但作为服务器端插件运行,因此你/你的用户不需要安装任何模组。我想要实现的主要区别是选择了一个更简单、性能更好、内存影响更小的直接计算向量的方法,可以自己验证。

    功能

    • 粒子可视化WorldEdit选择
    • 自定义粒子效果和数量
    • 启用高级网格
    • 显示复制的选择
    • 显示WorldGuard区域

    配置

    cache-calculated-positions:true
    particle: FLAME
    ...
    advanced-grid:
      enabled: false
      particles-per-block: 2
    ...
    

    用法

    使用/wesui命令来控制插件的各项功能,如显示、重新加载配置等。

    权限

    wesui.command - 访问主命令
    wesui.command.reload - 重新加载配置
    wesui.command.toggle - 切换显示
    wesui.command.toggleclipboard - 切换剪贴板显示
    wesui.command.showregion - 显示WorldGuard区域
    wesui.maxselectionsize.bypass - 忽略选择的大小限制
    
    WorldEditSUI (世界编辑SUI-通过粒子可视化当前WorldEdit选择)

    WorldEditSUI (世界编辑SUI-通过粒子可视化当前WorldEdit选择)

    可用版本为:|1.9|1.10|1.11|1.12|1.13|1.14|1.15|1.16|1.17|1.18|1.19|1.20

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