音纳听觉 (Sonar Hearing)
Sonar Hearing 允许您专注于 Minecraft 的所有声音、振动或其他空间变化。
基本上,该插件重新创建了《最后生还者》中的“专注听觉”能力。当玩家潜行时,它会看到自己周围的所有实体,并带有发光效果。
请注意,此插件使用数据包,因此只有潜行的玩家才能看到发光效果。
此插件基于 SQRTdude 的概念。
依赖项
Sonar Hearing 插件依赖于 GlowAPI 和 PacketListernerAPI。
设置说明
设置插件与往常一样:
1. 下载插件(及其依赖项) 2. 将其放入服务器插件文件夹 3. 重新启动/重新加载服务器 4. 玩得开心!
现在,通过插件在“plugins/SonarHearing/”文件夹中生成的不同文件,设置将会稍微复杂一些。
在插件的数据文件夹中,您可以看到 3 个文件:“blocklist.yml”、“config.yml” 和 “entities.yml”。重要的是,玩家(默认情况下)不能在任何地方激活听觉能力。
“blocklist.yml” 允许您定义哪些方块/材料不被视为 “固体”。
如果您不喜欢这个功能,没问题!如果您想允许玩家在任何地方使用他们的能力,您可以清空 blocklist.yml 文件中的材料列表。
下一个文件是 “config.yml”,它允许您在玩家启用其查看周围所有实体的能力时启用/禁用效果。
最后,“entities.yml” 是最重要的文件。它允许您为每个实体指定以下内容:
- 半径:玩家需要在此变量下的距离内才能看到该实体。 - 颜色:实体的发光颜色。(默认情况下,颜色根据 mob 的行为设置)
注意:“disablePlayers.yml” 是由插件管理的文件,因此您不需要使用它。
命令
插件提供了一些命令:
- /shto:显示插件的介绍 - /sh [on/off]:启用/禁用您的听觉能力(需要 sonar.hearing.toggle 权限) - /sh [on/off]:启用/禁用玩家的听觉能力(需要 sonar.hearing.toggle.other 权限)
不要忘记您需要 sonar.hearing.use 权限才能通过潜行使用您的能力。
这就是关于这个插件的所有内容,希望您会喜欢!
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