GunGame (枪战游戏)
GunGame是一款Minecraft插件,玩家需要击败其他所有玩家并尽力生存。
每次击杀其他玩家,您的等级将增加一级。如果被击败,您的等级将减少一级。游戏在竞技场中进行,且无尽。
达到最高等级的玩家将在每次击杀时获得最好的物品。您在击杀时获得积分,在死亡时失去积分。目标是在服务器上获得最多积分。
功能:
- 彩色信息(当然是英文的)
- 无限竞技场
- 完全可定制的等级
- 无限等级
- 许多Bukkit权限
- 许多配置选项
- 通过命令进行简单管理
- 统计数据(击杀、死亡、K/D比、积分、游玩时间、排名等)
- 加入标志
- 可选聊天格式
- 完美地集成在您的服务器中(网络与独立)
- 简单设置
- 小巧而强大的源代码
- 购买物品、技能和增强的商店!
配置:
GunGame附带有一个config.yml文件。
在这个文件中,您可以更改一些值以自定义您的服务器的GunGame。以下是config.yml:
# GunGame配置 # 由Janhektor开发 # 保留所有权利 # 注意:安装后使用/gg setup! Prefix: '&f[&bGunGame&f]' RespawnLocationProtectRadius: 10 ArenaChat: true Shop: true KillHealth: true ShopTitle: '&e&lGunGame 商店' ShopArticles: - 'Diamond Sword' Level: '1': items: - 'WOOD_AXE, 1, &5Magic Axe' - 'APPLE, 4' message: '' broadcast: false broadcastMessage: '' '2': items: - 'STONE_AXE, 1' - 'COOKED_BEEF, 6' message: '' broadcast: false broadcastMessage: '' '3': items: - 'STONE_SWORD, 1' - 'COOKED_BEEF, 6' message: '' broadcast: true broadcastMessage: 'Wooho! %PLAYER% has reached Level 3!'
安装:
- 首先将插件JAR文件移动/加载/复制到您的plugins文件夹中
- 重新加载或重启服务器
- 键入'/gungame setup'(需要权限'gg.admin')
- 完成!
系统要求:
- Java 8
- Spigot或CraftBukkit 1.7/1.8
- 10 MB的可用空间(用于统计、数据等)
竞技场设置:
如果您已设置好插件,您已经完成了第一次设置。
接下来的步骤是在开始游戏之前设置您的第一个竞技场。
键入'/gungame create arena-name max-players'来创建您的第一个竞技场。然后重新加载服务器。
键入'/gungame setspawn'来设置GunGame大厅/出生点。
创建一个标志(见下文)或键入'/gungame join arena-name'来玩您的第一场GunGame。
标志:
可以创建用于统计和加入竞技场的标志。但是如何做呢?
创建一个带有以下文本之一的标志。然后按下'Done',您就完成了。
加入标志:
[gungame]
统计标志:
[gungame stats]
商店:
在1.1.0版本中,GunGame添加了商店。
商店允许用户购买技能、物品和增强。
您可以在config.yml中注册商品。
实际上,只有一个默认商品:钻石剑(示例)。
但是一个简单而强大的API允许您为商店开发自己的文章。
要创建新文章,请按照以下步骤操作:
- 为您的服务器创建一个新插件
- 将GunGame.jar文件添加到您的构建路径中
- 创建一个实现“ShopArticle”接口的类(来自de.janhektor.gungame)
- 添加所有未实现的方法并执行您的代码
- 使用以下代码在onEnable()方法中注册您的文章:
GunGameShop.registerArticle("Diamond Sword", new ArticleDiaSword());
您已经完成了 - 您编写了自己的文章!
请注意,您必须在config.yml文件中注册这些文章。确保将文章名称完全输入到配置中。
如果您有问题,请随时问我!祝您玩得开心!
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