这是一个简单的模组,将传统 FPS 游戏中的击杀信息显示功能引入 Minecraft。
最初,这个模组仅为单人游戏设计,用于一个“下雨怪物挑战”视频,其中我给怪物们赋予了订阅者或会员的名字。后来,我将其独立开发为一个完整的模组,并添加了多人游戏支持。
在服务器上使用时,客户端和服务器都需要安装此模组。
本模组将仅针对最新支持的 Minecraft 版本进行积极维护。旧版本可能会更新,但不保证。
命令
客户端可以通过击杀信息定位编辑器调整击杀信息在屏幕上的位置。通过“K”键(可在控制设置中配置)访问。点击并拖动击杀信息,即可将其放置在屏幕上的任意位置!
“K”键 - 击杀信息定位编辑器
击杀信息显示的内容可以通过命令调整:
/killfeed toggle - 启用或禁用击杀信息显示。默认启用。
/killfeed nonamed - 切换是否在击杀信息中显示标准生物名称。例如,“玩家杀死了苦力怕”。否则,只有被命名的实体才会出现在击杀信息中。默认启用。
/killfeed pvp - 切换是否显示玩家对玩家的击杀。默认启用。
/killfeed entityvsentity - 切换是否显示其他实体之间的击杀。例如,“狼杀死了羊”。默认启用。
/killfeed status - 显示所有设置的当前状态
在单人游戏世界中的玩家或服务器管理员可以更改这些设置。所有设置也可以在配置文件中调整。
权限
本模组保留所有权利。
✅ 允许:
- 在公共或私人整合包中使用,需注明出处
- 在视频、直播或其他内容中展示
- 分享官方下载页面的链接
❌ 不允许:
- 未经许可在其他网站重新分发模组文件
- 修改、反编译或重用代码或资源
- 声称拥有模组所有权
如有疑问,欢迎联系我。
截图:
版本&下载
收录





