ArmorStandEditor (角色展示框编辑器-允许玩家在生存模式下轻松编辑角色展示框)
功能:
- 轻松编辑角色展示框,无需使用指令
- 快速学习使用
- 沿各轴旋转所有展示框部分
- 放置后旋转整个展示框
- 打开展示框的物品栏,放置物品
- 通过蹲伏+滚动动态切换轴
- 调整身体部位位置
- 切换显示手臂、隐身、底座、正常/较小尺寸、重力
- 在不复制/粘贴/复制物品的情况下移动展示框
- 复制一个展示框的设置并粘贴到另一个展示框上
- 存储复制的设置在9个复制槽中
- 使用类似于原版生物的命名牌来为展示框命名,现支持彩色名称
- 尊重几乎所有保护插件的权限
用法:
- 拿着编辑工具在主手(默认为flint)
- 左/右键远离展示框打开菜单
- 选择标签菜单选项
- 左/右键点击手持工具的展示框来应用这些选项
权限:
asedit.basic: 允许使用角色展示框编辑功能
asedit.invisible: 切换角色显示/隐藏
asedit.rename: 使用名称标签来为角色展示框命名(&用于颜色代码)
配置:
coarse: 使用粗调整旋转身体部位的次数,默认为12
fine: 使用细调整旋转身体部位的次数,默认为120
tool: 编辑工具的物品名称,默认为FLINT
lang: 使用的语言文件名称,默认为en_US.yml(需在plugins/ArmorStandEditor/lang/下)
sendMessagesToActionBar: 如果为true,将大多数插件消息发送到操作栏而非聊天,默认为true
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