我制作这个模组,是因为想要一个简单的模组来为游戏增加更多树木种类,而不需要安装那些需要频繁更新或依赖复杂API的大型模组。许多树木模组要么过于复杂,要么完全改变了Minecraft的树木和生物群系,而这款模组则不同——它只是一个“不折腾”的树木模组,仅添加几种新尺寸的树木,不会修改现有的原版树木。
模组特点
- 新增树木尺寸:添加了中型、大型和巨型三种尺寸的树木。
- 原版友好:树木会在各自的生物群系中零星生成,自然地融入景观,同时为游戏中的树木和天际线增添多样性。例如,樱花树在樱花生物群系生成,白桦树在白桦森林生物群系生成,金合欢树在热带草原生物群系生成等(注意:1.19.2版本不包含樱花树)。
- 尺寸说明:
- 大型树木大约是普通树木的两倍大。
- 巨型树木大约是普通树木的4到5倍大,较为罕见,但外观壮观,可以作为绝佳的基地选址或大量木材来源。
注意事项
由于巨型树木的树冠较大,白天时怪物可能会在树下或树内自然生成。不过,如果你爬过真实的树,就会知道蜘蛛在现实世界中也很常见。
技术细节
- 无依赖:这个模组没有任何依赖项。
- 兼容版本:目前支持Forge 1.19.2、1.20.1和NeoForge 1.21.1。
- 模组包使用:你可以将这个模组包含在你的模组包中。
总之,这是一个简单纯粹的模组,只专注于添加更多树木尺寸,让游戏世界更加丰富多彩。
截图:
版本&下载
收录











