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    多人Boss血量与战利品调整(Multiplayer Bosses)

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    多人Boss血量与战利品调整(Multiplayer Bosses)


    一个服务器端模组,可根据玩家数量动态调整Boss的血量和战利品掉落。

    模组概述

    这是一个服务器端模组,旨在根据参与战斗的玩家数量,动态调整Boss的血量和战利品掉落。默认情况下,Boss会为每位玩家掉落战利品袋。

    配置选项

    当前模组提供以下配置选项:

    • 是否调整Boss血量:启用后,Boss血量会根据玩家数量进行缩放。
    • 是否调整Boss掉落:启用后,Boss的战利品掉落会根据玩家数量进行缩放。
    • 每玩家血量乘数:定义每个玩家对Boss血量的缩放系数。
    • 固定血量乘数:如果设置为非零值,将覆盖“每玩家血量乘数”,直接应用此固定乘数。
    • 固定掉落乘数:如果设置为非零值,将覆盖基于玩家数量的默认缩放,直接应用此固定乘数。
    • 是否使用Forge标签:启用后,模组会使用Forge标签来识别Boss实体。
    • 是否掉落战利品袋:控制Boss是否掉落战利品袋。
    • Boss实体列表:指定哪些实体被视为Boss,以便应用缩放规则。
    • 战利品袋颜色:自定义掉落战利品袋的颜色。

    注意事项

    • 原版Minecraft中,实体的血量值不能超过1024。如果需要绕过此限制,可以配合使用模组AttributeFix

    未来计划

    模组开发者计划在未来版本中添加以下功能:

    • 基于可配置范围内玩家数量的血量和战利品缩放,而不是全局玩家计数。
    • 新增配置选项,允许更改缩放公式,例如对数、指数或线性(目前仅支持线性)。

      截图:

      版本&下载

      Multiplayer Bosses 1.0.0

      1.0.0 · Release版本: 1.0.0支持游戏: 1.21.1类型: NeoForgeRelease下载次数: 886

      Multiplayer Bosses 1.1.3

      1.1.3 · Release版本: 1.1.3支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 44,678

      Multiplayer Bosses 1.1.2

      1.1.2 · Release版本: 1.1.2支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 317

      Multiplayer Bosses 1.1.1

      1.1.1 · Release版本: 1.1.1支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 91

      Multiplayer Bosses 1.1.0

      1.1.0 · Release版本: 1.1.0支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 76

      MultiplayerBosses 1.0.0

      1.0.0 · Release版本: 1.0.0支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 480

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