收费命令插件 (ChargeCommands)
插件功能:
这个插件允许你收费让玩家使用命令!它没有权限或命令,只有配置。
配置选项:
CostPerCommand: 描述: 玩家必须支付的金额来使用命令。 ExcludedCommands: 描述: 不会向玩家收费使用的命令列表。
注意:命令不区分大小写,可以以任何形式出现。命令不应该在前面加上斜杠,并且应该看起来就像你在Minecraft中输入一样。
附注:CommandCost会在玩家游戏中发出的每个命令中查找ExcludedCommands中输入的内容。排除命令的长度越长,它在其他消息中出现的可能性就越小。
CancelCommandIfCan'tPay: 描述: 如果玩家没有足够的钱支付费用,则取消命令。 SingleCommandCost: 描述: 允许您覆盖一般命令成本,并在您想要的任何数量的命令上放置特殊成本。请注意,这会在玩家发送的命令中查找该命令的任何地方,必须与在游戏中发送的格式相同。命令越长,使用者意外使用的可能性就越小。
用法:
- command#cost
其中command是您要收费的命令,cost是该命令的费用。
CommandTransactionSuccessful: 描述: 当命令费用交易成功时向玩家发送的消息。注意:要在消息中包含从玩家取走的钱,请使用加号(+)。要在交易完成后包含玩家新余额,请使用等号(=)。这两个符号在命令运行时会自动更改为正确的金额。 CantPayCommandCancelled: 描述: 当玩家在CancelCommandIfCan'tPay为false时无法支付命令费用时向玩家发送的消息。 CantPayCommandNotCancelled: 描述: 当玩家在CancelCommandIfCan'tPay为true时无法支付命令费用时向玩家发送的消息。
祝您玩得开心!
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