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    半硬核模式(Semi-Hardcore)

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    半硬核模式(Semi-Hardcore)


    一个简单的模组,允许玩家拥有有限的生命次数,并在死亡时受到生命值惩罚或增益。

    概述

    半硬核模式是一个 Minecraft 模组,它允许你设置玩家的生命次数和死亡时的生命值惩罚。这类似于硬核模式,但玩家可以拥有多条生命。

    该模组需要依赖 InsaneLib

    模组机制

    默认情况下,玩家初始拥有 5 颗心(10 点生命值)和 6 条生命。每次死亡时,你会获得 1 颗心(2 点生命值),直到达到正常的 10 颗心(20 点生命值)。但请注意,当生命值达到上限时,你将只剩下最后一条生命。

    重要提示:此机制仅在生存模式下生效。在硬核模式中,玩家仍然只有 1 条生命。

    命令

    模组提供了命令来管理生命次数和最大生命值,或选择退出这些机制:

    • /semihardcore <玩家> lives <get/set/add> <数量>:获取、设置或增加玩家的生命次数。
    • /semihardcore <玩家> health <get/set/add> <数量>:获取、设置或增加玩家的最大生命值。
    • /semihardcore <玩家> optout <true/false>:选择是否退出生命次数和最大生命值机制。

    内置函数

    模组还集成了几个 Minecraft 函数,可通过命令或进度奖励来添加或移除生命值和生命次数:

    • semihardcore:gain_hearth:给予玩家 2 点最大生命值。
    • semihardcore:lose_hearth:移除玩家 2 点最大生命值。
    • semihardcore:gain_life:给予玩家 1 条生命。
    • semihardcore:lose_life:移除玩家 1 条生命。

      截图:

      半硬核模式(Semi-Hardcore)半硬核模式(Semi-Hardcore)

      版本&下载

      2.1.1

      2.1.1 · Release版本: 2.1.1支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 228

      2.1.0

      2.1.0 · Release版本: 2.1.0支持游戏: 1.20.1类型: ForgeRelease下载次数: 52

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