撼地斯拉增强版(Tremorzilla Enhanced)
这个数据包通过添加减伤、治疗、反伤等能力,显著提升了撼地斯拉的生存与攻击性能。

这个数据包增强了撼地斯拉的能力,使其在战斗中更具挑战性。以下是具体增强内容:
生存能力
- 减伤:每游戏刻(tick)都会将撼地斯拉的伤害吸收值设置为其最大生命值的2%,从而减少受到的伤害。
- 攻击治疗:如果撼地斯拉对生物造成伤害,它会恢复生命值,恢复量为最大生命值的2%。
- 模拟限伤:当撼地斯拉受到过高伤害时,会恢复自身生命值,恢复值为上一游戏刻的生命值减去最大生命值的5%。如果恢复后的生命值不低于最大生命值的5%,还会为其添加不死图腾效果。
- 由于“受击治疗”能力的存在,模拟限伤的实际效果通常表现为最大生命值的3%。
- 伪无敌帧:撼地斯拉受到攻击后拥有一秒的伪无敌时间。在伪无敌时间结束前受到伤害,生命值会恢复至上一游戏刻的值;在伪无敌时间结束前再次受到攻击,会重置伪无敌时间。
- 受击治疗:撼地斯拉受到攻击时会恢复生命值,恢复量为最大生命值的2%。此能力一秒内最多触发一次。
- 清除非生物实体:循环使用
/kill 命令移除周围的非生物实体,如箭矢、火球和三叉戟等。
- 清除药水效果:高频清除自身所有药水效果。
进攻能力
- 吐息强化:撼地斯拉的原子吐息蓄力时间和冷却时间大幅缩短。释放原子吐息时,会减少被锁定为攻击目标的非玩家实体的生命值,减少值为5点加上最大生命值的4%。
- 近战强化:被撼地斯拉近战攻击命中并受到伤害的生物,会额外减少10点加上最大生命值8%的生命值。
- 反伤:撼地斯拉受到伤害时,会对造成伤害的非玩家实体造成20点伤害(伤害类型为 generic_kill),并额外减少其10点加上最大生命值8%的生命值。
截图:
1.1.7a · Beta版本: 1.1.7a支持游戏: 1.20.1类型: datapackBeta下载次数: 131
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