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    Nicky (昵称大师-跨服务器同步昵称解决方案)

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    Nicky (昵称大师-跨服务器同步昵称解决方案)

    功能概述:Nicky插件允许玩家在Minecraft服务器中设置个性化昵称。它支持通过SQL存储昵称,包括MySQL和SQLite两种方式,实现跨服务器昵称同步。此外,Nicky支持UUIDs,允许使用颜色代码自定义昵称颜色,并可选地更新玩家列表和修改加入/离开消息以显示昵称。

    支持的Minecraft版本:1.13及以上

    安装方法:将Nicky插件文件直接拖放到服务器的插件目录下即可。

    第三方插件支持:Nicky可能与Essentials等插件的昵称功能冲突。如遇到昵称未改变的情况,请检查这些插件的配置并禁用相应的昵称功能。

    命令:

    /nick (name) - 设置一个昵称。
    /delnick (name) - 删除一个昵称。
    /realname (search) - 检查昵称的所有者。
    /nicky - 查看帮助信息并重载Nicky配置。
    

    权限:

    nicky.set - 允许用户设置昵称。
    nicky.set.other - 允许用户设置他人昵称。
    nicky.del - 允许用户删除昵称。
    nicky.del.other - 允许用户删除他人昵称。
    nicky.color - 允许用户使用任何聊天格式化代码。
    nicky.color.normal - 允许用户在昵称中使用所有颜色。
    nicky.color.extra - 允许用户在昵称中使用所有特殊格式化。
    nicky.color.<颜色代码> - 允许设置特定的颜色代码(例如:1,2,c,a)。
    nicky.noblacklist - 允许用户绕过黑名单。
    nicky.realname - 访问/realname命令。
    nicky.help - 默认权限,允许用户查看帮助。
    nicky.reload - 重载Nicky配置。
    

    API支持:你可以在自己的插件中引用Nicky来设置和检索昵称。只需将Nicky作为库包含在你的项目中,然后创建一个Nick对象即可。示例如下:

    // 创建一个Nick对象
    Nick nick = new Nick(player);
    // 获取昵称
    String name = nick.get();
    // 设置昵称
    nick.set("Jimmy");
    

    Nicky (昵称大师-跨服务器同步昵称解决方案)

    Nicky (昵称大师-跨服务器同步昵称解决方案)

    可用版本为:|1.13

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