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    Tag 是一个允许你立即改变任何物品的插件。假设你有一把钻石剑,你想要给那把钻石剑附魔,但你不想要那些不是+1、+2、+3伤害的附魔,你想要通用游戏伤害。现在你可以做到了!

    功能:

    • 按下键盘上的 Tab 键可以帮助你理解你能做什么。只需输入 \/tag 然后按下键盘上的 Tab 键。它会给你一个列表,显示你能做的一切!
    • 通用伤害、生命值、速度和击退抗性。无需附魔,完全控制玩家握着物品时造成的伤害。
    • 内置游戏帮助。如果你对某件事有疑问,输入 \/tag 然后它会显示给你一个列表,显示你能做的一切,或者它会给你输入信息。
    • 带有许多标签(还会有更多):不可破坏、数量、名称、介绍、移除附魔、附魔、染色、不可丢弃、生命值、攻击、速度、击退、清除和重置。(根据请求还会有更多)

    权限:

    标签 GUI : tag.gui
    标签 不可破坏 : tag.unbreakable
    标签 不可丢弃 : tag.undroppable
    标签 数量 : tag.amount
    标签 名称 : tag.name
    标签 介绍 : tag.lore
    标签 移除附魔 : tag.removeenchant
    标签 附魔 : tag.enchant
    标签 染色 : tag.dye
    标签 生命值 : tag.health
    标签 攻击 : tag.attack
    标签 速度 : tag.speed
    标签 击退抗性 : tag.knockback
    标签 清除 : tag.clear
    标签 重置 : tag.reset
    所有标签命令 : tag.*
    \/tag 或 \/tags
    

    配置:

    effects:
      color:
        material:
          Effects:
            在破坏时:
              爆炸: 在玩家挖掘的地方创建一个爆炸。
              倍增: 将资源的数量从矿石方块掉落的数量乘以附魔的级别。
              砍树: 从树的基础方块砍断树。
            在受伤时:
              治疗: 治疗被击中的玩家。
              自我治疗: 治疗击中玩家的玩家。
              伤害: 伤害被击中的玩家。
              自我伤害: 伤害击中玩家的玩家。
    

    希望你喜欢这个免费的插件,如果有任何意见、问题或疑虑,请私信我或在下方评论区留言!

    如果你希望添加任何内容,请询问!我愿意接受想法和建议!

    请在下方评论中报告错误!谢谢,祝你有美好的一天!

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    可用版本为:|1.8|1.11

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