WorldBorder (世界边界-高性能世界边界管理插件)
功能概述:WorldBorder插件旨在为Minecraft服务器的每个世界提供一个高效的边界管理系统。它允许设置圆形/椭圆形或方形/矩形的边界,以限制玩家的活动范围,并提供了额外的世界修剪和填充命令,以提高服务器性能和管理便利性。
支持的Minecraft版本:1.15至1.19
源代码:GitHub
特色功能:
- 支持为每个世界单独设置边界,包括圆形/椭圆形或方形/矩形边界。
- 配置和边界设置完全通过游戏内命令或服务器控制台完成,无需直接编辑配置文件。
- 与Bukkit的内置"superperms"权限系统兼容的所有权限插件。
- 提供完整的世界生成(填充)至边界外缘,包括配置外的缓冲区。
- 提供剪裁边界外世界区块的功能,以及保留边界外配置的缓冲区。
- 允许特定玩家通过使用绕过命令超越所有边界。
- 如果使用DynMap插件,边界可以自动在DynMap中显示。
- 插件数据会在任何边界或设置更改时自动保存。
权限与命令:
worldborder.set - 设置世界边界的权限 worldborder.fill - 执行填充命令的权限 worldborder.trim - 执行修剪命令的权限 worldborder.bypass - 允许玩家绕过边界的权限
配置说明:所有配置均通过命令实现,无需手动编辑配置文件,简化了管理过程。
安装与使用:将插件文件放入服务器的"plugins"目录下,重启服务器即可生效。使用命令进行边界设置,具体命令可通过插件帮助查看。
开发者致谢:特别感谢BrettFan对该插件的维护。
注意事项:所有问题必须通过GitHub报告。
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