简单基础插件 (Simple Essentials)
Simple Essentials是一个Essentials Skript,旨在比Spigot上的所有其他插件更好。目前它还远远不达到良好的标准,目前处于Alpha阶段,正在进行大量开发。这是目前我的主要项目,我将尝试推出频繁的更新。请务必定期查看此页面,因为它将开始扩展和进步,最终(经过一段时间)成为有史以来最好的Spigot Essentials Skript之一,如果不是最好的!欢迎在讨论选项卡中提出建议和贡献内容!
一些功能包括:
❱❱ 极其轻量级且易于设置! ❱❱ 频繁的更新! ❱❱ 欢迎提供代码支持和建议! ❱❱ 游戏内更新检查器-因此我们可以告诉您是否有更好版本的插件。 ❱❱ 可爱、清晰且易于理解的代码。 ❱❱ 顶部Skript的可自定义配置,其中包括服务器前缀、网站、Spigot链接、商店链接、无权限消息以及事件消息,例如生成传送消息和主页传送消息。 ❱❱ \/setspawn-能够设置所有玩家连接到的生成点,以及可配置的操作(例如传送时支付?冷却?基于权限?等) ❱❱ \/sethome-使玩家能够设置自己的家,以便自由传送回去(目前只允许1个家) ❱❱ \/serverip,\/Spigot,\/store,\/website(许多信息命令,供玩家与之交互) ❱❱ \/gmc \/gms \/gma-您的基本平均基本命令,让您可以执行基本的基本操作,例如更改游戏模式、设置白天时间、设置天气、打开您的末影箱、检查服务器时间、治愈您或某个特定玩家等等。
配置部分
Skript 2.2 SkQuery SkRayFall
下面是SimpleEssentials经济自定义API的操作步骤:
# 这是SimpleEssentials经济自定义API的操作步骤 # on death: # ^ 我们将使用的事件 # if victim is player: # ^ 检查受害者是否是玩家而不是怪物 # if attacker is player: # ^ 检查攻击者是否是玩家而不是怪物 # broadcast "&c%victim%&7 被 &c%attacker%&7 杀死了!" # ^ 广播事件 # remove 500 from {Economy::%victim%} add 500 to {Economy::%attacker%} # ^ 我们要从玩家余额中减去和添加的内容 # send "&7你的余额减少了 &c$500 &7" to victim send "&7你当前的余额是 &c$%{Economy::%victim%}" to victim send "&7你获得了 &c$500 &7,已添加到你的余额中" to attacker send "&7你当前的余额是 &c$%{Economy::%attacker%}" to attacker
电梯向上标志:
Line 1 - [Elevator] Line 2 - Up
电梯向下标志:
Line 1 - [Elevator] Line 2 - Down
经济余额标志:
Line 1 - [Essentials] Line 2 - Balance
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